Читаем Бытовик полностью

Уведомление "Человек, ты оказался достоин настоящего первого уровня. Теперь тебе доступно многое. Повышай свой уровень дальше, и ты обретешь еще больше возможностей."

В интерфейсе появилось несколько новых пунктов. Появилась статус-бар ЭНЕРГИЯ. Из описания я узнал, что это энергия, которая тратится на различные механические и магические действия. Симбиоз маны и усталости из игр. У меня этой энергии ровно 100 единиц.

Еще появилась вкладка "бестиарий" - нажав на неё, я узнал, что у меня есть данные о человеке - 50%, таракане домашнем 0,2% и таракане туркменском 100%. И эти знания оказывается, очень полезная штука.

Прочитав данные по полностью известной мне тварюшке, я узнал не только, что этот таракан любит жить в каменистых условиях, неприхотлив и является отличной пищей для других живых организмов. Я увидел картинку, на которой был изображен этот таракан, с подписями где, в каком месте тела у него расположен какой орган. Еще я узнал, что большая часть тараканов имеет 1-2 уровень, но максимальный уровень, который зафиксирован у таракана - 25! Было расписано, на каком уровне, сколько жизней у таракана, сколько он может нанести урона незащищенной цели на своем максимальном уровне(5 урона, а значит 12 укусов меня могут убить???). И что мне показалось еще более важным, я узнал, что при наличии 50% информации о противнике, я узнаю, какая крафтовая[7] добыча с него может выпасть, у таракана это хитин и белок. При 80% я получаю увеличенный на 10% шанс на нанесение критического урона, а на 100% я получаю информацию о том, что и как можно скрафтить из добытого лута[8]. Из тараканьего лута можно сделать хитиновое кольцо, которое дает увеличение параметра телосложение, хитиновый брусок и белковый батончик. Помимо этого я узнал, что с каждого таракана может выпасть и не крафтовый лут, а какая-то "награда системы", но что это такое, пока не ясно.

Но и это еще не все. У меня появился инвентарь! Две ячейки. Я сразу же попробовал поместить туда то, что было у меня под рукой - давилку. И облом. "В инвентарь могут быть помещены только неживые и не разумные системные объекты". Проверяю на пипидастре и он мгновенно пропадает у меня из руки, а первая ячейка инвентаря моментально меняется, став какой-то более насыщенной и в ней появляется изображение, больше всего похожее на елочку, но я то знаю, что это нифига не елочка!

И даже это еще не все! У меня появилось умение! Когда я мысленно нажал на название своего класса, то увидел, что теперь я могу сотворить нечто под названием "малый тотем места". И естественно я это сделал.

В воздухе появилась полупрозрачная конструкция, похожая на длинную лажную палку, или даже скорее заостренную арматурину, а снизу показывалось кольцо, четко разделенное на три сектора. Мысленно я мог немного перемещать и вращать этот тотем. Выбрав пустое место, возле стола, я позволил этой штуке проявится.

Если бы я был воздушным шариком, то испытал бы это ощущение раньше. Очень быстро из меня стало выходить что-то невидимое, но при этом прекрасно мною ощущаемое. И выходить быстро, как будто я сдуваюсь. Через пару секунд это ощущение прошло. Передо мной стоял тотем, а я чувствовал страшную усталость. Интерфейс показал, что у меня совершенно нет энергии. Впрочем, через пару секунд восстановилось 1 очко энергии, потом еще, и я почувствовал, что ко мне возвращаются силы.

Тотем оказался очень занятной штукой. В радиусе 5 метров от него, хозяин тотема и все, кого он отметит, получали бонус в 50% к скорости восстановления энергии и жизни. На территорию тотема не могли пройти враги, если их уровень меньше, чем у хозяина тотема. И этот тотем можно было еще и модернизировать. Для этого, нужно было возле тотема, в свободною подсвеченную секцию кольца, поместить системный предмет, и тотем получит свойство усиления, подобное предмету, при этом, некоторые системные предметы исчезнут, а некоторые начнут разряжаться. Пока не совсем ясно как это будет работать. Пипидастр жертвовать жалко, а других системных предметов у меня нет.

Еще у тотема была шкала прочности в 50 000. Ну и напоследок, оказалось, что тотем сам по себе является системным предметом. Я его сразу попробовал переместить в инвентарь, и это удалось!

Получается, что этот тотем прекрасная штука. Даже если его просто установить например в больничке, то все пациенты начнут выздоравливать намного быстрее, а может и вообще поможет вылечить тех, кто уже умирает. И никакие мелкие тараканы и комары не будут мешать!

Со всеми плюшками от первого уровня разобрался. Вот кажется, что ничего особенного не сделал, а время летит быстро. Совсем недавно было утро, а сейчас уже близится вечер. Неплохо было бы перекусить. Но насекомые сами себя не убьют. Надо продолжать этот геноцид.

Чтобы взять второй уровень, мне нужно набрать 20 000 опыта. Это 20 000 тысяч хитиновых трупиков. У меня осталось менее 5000 жертв. Но раз уж опыт дают не только за убийства, то может я сумею получить больше, чем 4700 опыта.

Перейти на страницу:

Похожие книги