Читаем C++ полностью

После этого с помощью name2(), макроса из «generic.h» для конкатенации имен, определяются имена новых обобщенных

классов:

#define gslist(type) name2(type,gslist) #define gslist_iterator(type) name2(type,gslist_iterator)

И, наконец, можно написать классы gslist(тип) и gslist_iterator(тип):

#define gslistdeclare(type) \ struct gslist(type) : slist (* \ int insert(type a) \ (* return slist::insert( ent(a) ); *) \ int append(type a) \ (* return slist::append( ent(a) ); *) \ type get() (* return type( slist::get() ); *) \ gslist(type)() (* *) \ gslist(type)(type a) : (ent(a)) (* *) \ ~gslist(type)() (* clear(); *) \ *); \ \ struct gslist_iterator(type) : slist_iterator (* \ gslist_iterator(type)(gslist(type) amp; a) \ : ( (slist amp;)s ) (**) \ type operator()() \ (* return type( slist_iterator::operator()() ); *)\ *)

\ на конце строк указывает , что следующая строка явлется частью определяемого макроса.

С помощью этого макроса список указателей на имя, аналгичный использованному раньше классу nlist, можно определить так:

#include «name.h»

typedef name* Pname; declare(gslist,Pname); // описывает класс gslist(Pname)

gslist(Pname) nl; // описывает один gslist(Pname)

Макрос declare (описать) определен в «generic.h». Он конкатинирует свои параметры и вызывает макрос с этим именем, в данном случае gslistdeclare, описанный выше. Параметр имя типа для declare должен быть простым именем. Используемый мтод макроопределения не может обрабатывать имена типов вроде name*, поэтому применяется typedef.

Использование вывода класса гарантирует, что все частные случаи обобщенного класса разделяют код. Этот метод можно применять только для создания классов объектов того же размра или меньше, чем базовый класс, который используется в маросе. gslist применяется в #7.6.2.

7.3.6 Ограниченные Интерфейсы

Класс slist – довольно общего характера. Иногда подобная общность не требуется или даже нежелательна. Ограниченные вды списков, такие как стеки и очереди, даже более обычны, чем сам обобщенный список. Такие структуры данных можно задать, не описав базовый класс как открытый. Например, очередь целых можно определить так:

#include «slist.h»

class iqueue : slist (* //предполагается sizeof(int)«=sizeof(void*)

public: void put(int a) (* slist::append((void*)a); *) int det() (* return int(slist::get()); *) iqueue() (**) *);

При таком выводе осуществляются два логически разделеных действия: понятие списка ограничивается понятием очереди (сводится к нему), и задается тип int, чтобы свести понятие очереди к типу данных очередь целых, iqueue. Эти два действия можно выполнять и раздельно. Здесь первая часть – это список, ограниченный так, что он может использоваться только как стек:

#include «slist.h»

class stack : slist (* public: slist::insert; slist::get; stack() (**) stack(ent a) : (a) (**) *);

который потом используется для создания типа «стек укзателей на символы»:

#include «stack.h»

class cp : stack (* public: void push(char* a) (* slist::insert(a); *) char* pop() (* return (char*)slist::get(); *) nlist() (**) *);

7.4 Добавление к Классу

В предыдущих примерах производный класс ничего не добалял к базовому классу. Для производного класса функции опрделялись только чтобы обеспечить преобразование типа. Каждый производный класс просто задавал альтернативный интерфейс к общему множеству программ. Этот специальный случай важен, но наиболее обычная причина определения новых классов как проиводных классов в том, что кто-то хочет иметь то, что предотавляет базовый класс, плюс еще чуть-чуть.

Для производного класса можно определить данные и фунции дополнительно к тем, которые наследуются из его базового класса. Это дает альтернативную стратегию того, как обеспчить средства связанного списка. Заметьте, когда в тот slist, который определялся выше, помещается элемент, то создается slink, содержащий два указателя. На их создание тратится врмя, а ведь без одного из указателей можно обойтись, при услвии, что нужно только чтобы объект мог находиться в одном списке. Так что указатель next на следующий можно поместить в сам объект, вместо того, чтобы помещать его в отдельный обект slink. Идея состоит в том, чтобы создать класс olink с единственным полем next, и класс olist, который может обрабтывать указатели на такие звенья olink. Тогда olist сможет манипулировать объектами любого класса, производного от olink. Буква "o" в названиях стоит для того, чтобы напоминать вам, что объект может находиться одновременно только в одном списке olist:

struct olink (* olink* next;

*);

Класс olist очень напоминает класс slist. Отличие состит в том, что пользователь класса olist манипулирует объектми класса olink непосредственно:

class olist (* olink* last; public: void insert(olink* p); void append(olink* p); olink* get(); // ... *);

Мы можем вывести из класса olink класс name:

class name : public olink (* // ... *);

Теперь легко сделать список, который можно использовать без накладных расходов времени на размещение или памяти.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных