Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

  {}

12. Функции begin и end просто передают пары начальных и конечных указателей, чтобы создать с их помощью экземпляры итераторов-упаковщиков:

  zip_iterator begin() const {

    return {std::begin(vec1), std::begin(vec2)};

  }

  zip_iterator end() const {

    return {std::end(vec1), std::end(vec2)};

  }

};

13. Как и в примерах кода на языках Haskell и Python, определяем два вектора, содержащих значения типа double. Кроме того, указываем, что используем пространство имен std внутри функции main по умолчанию:

int main()

{

  using namespace std;

  vector a {1.0, 2.0, 3.0};

  vector b {4.0, 5.0, 6.0};

14. Объект класса zipper объединяет их в один диапазон данных, напоминающий вектор, где можно увидеть пары значений векторов a и b:

  zipper zipped {a, b};

15. Используем метод std::accumulate, чтобы сложить все элементы диапазона данных. Сделать это напрямую нельзя, поскольку в результате мы сложим экземпляры типа std::pair, для которых концепция суммирования не определена. Поэтому зададим вспомогательное лямбда-выражение, которое принимает пару, перемножает ее члены и складывает результат со значением переменной-аккумулятора. Функция std::accumulate хорошо работает с лямбда-выражениями со следующей сигнатурой:

  const auto add_product ([](double sum, const auto &p) {

    return sum + p.first * p.second;

  });

16. Теперь передадим его функции std::accumulate, а также пару итераторов для упаковываемых диапазонов и стартовое значение 0.0 для переменной-аккумулятора, которая, в конечном счете, будет содержать сумму произведений:

  const auto dot_product (accumulate(

    begin(zipped), end(zipped), 0.0, add_product));

17. Выведем на экран полученный результат:

  cout << dot_product << '\n';

}

18. Компиляция и запуск программы дадут правильный результат:

32

Дополнительная информация

Да, нам пришлось написать много строк, чтобы добавить в код немного синтаксического сахара, и он все еще не так элегантен, как версия кода на Haskell. Большим недостатком является тот факт, что наш итератор-упаковщик жестко закодирован — он работает только для векторов, содержащих переменные типа double.

С помощью шаблонов и типажей типов такой итератор может стать более обобщенным. Таким образом, он сможет работать со списками, векторами, двусторонними очередями и ассоциативными массивами, даже если они специализированы для совершенно других типов элементов контейнера.

Нельзя недооценивать объем работы, которую нужно выполнить, чтобы сделать эти классы обобщенными. К счастью, такие библиотеки уже существуют. Одной из популярных библиотек, не входящих в STL, является Boost (zip_iterator). Ее легко использовать для самых разных классов.

Кстати, если хотите узнать о наиболее элегантном способе определения скалярного произведения в C++ и вам не особо нужна концепция итераторов-упаковщиков, то обратите внимание на std::valarray. Взгляните сами:

#include

#include

int main()

{

  std::valarray a {1.0, 2.0, 3.0};

  std::valarray b {4.0, 5.0, 6.0};

  std::cout << (a * b).sum() << '\n';

}

Библиотека ranges. Это очень интересная библиотека для языка C++, которая поддерживает упаковщики и все прочие виды волшебных адаптеров итераторов, фильтров и т.д. Ее создатели вдохновлялись библиотекой Boost ranges, и какое-то время казалось, что она может попасть в C++17, но, к сожалению, придется ждать следующего стандарта. Библиотека значительно улучшит возможности написания выразительного и быстрого кода на C++ путем создания сложных механизмов из универсальных и простых блоков кода. В документации к ней можно найти очень простые примеры.

1. Определение суммы квадратов всех чисел от 1 до 10:

const int sum = accumulate(view::ints(1)

                      | view::transform([](int i){return i*i;})

                      | view::take(10), 0);

2. Фильтрация всех четных чисел из вектора чисел и преобразование остальных чисел в строки:

std::vector v {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

auto rng = v | view::remove_if([](int i){return i % 2 == 1;})

             | view::transform([](int i){return std::to_string(i);});

// rng == {"2"s,"4"s,"6"s,"8"s,"10"s};

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных