Вопросы обработки строк уже обсуждались в главе 7, и поэтому не стоит повторяться. Вместо этого целесообразно дать краткий обзор реализации символьных строк в С#, прежде чем переходить к рассмотрению класса
String.Во всех языках программирования
После создания строки последовательность составляющих ее символов не может быть изменена. Благодаря этому ограничению строки реализуются в C# более эффективно. И хотя такое ограничение кажется на первый взгляд серьезным препятствием, на самом деле оно таковым не является. Когда требуется получить строку как разновидность уже существующей строки, достаточно создать новую строку, содержащую требующиеся изменения, и "отвергнуть" исходную строку, если она больше не нужна. А поскольку ненужные строковые объекты автоматически утилизируются средствами "сборки мусора'7
, то беспокоиться о дальнейшей судьбе ''отвергнутых77строк не приходится. Следует, однако, подчеркнуть, что переменные ссылок на строки могут, безусловно, изменить объект, на который они ссылаются. Но сама последовательность символов в конкретном строковом объекте не подлежит изменению после его создания.Для создания строк, которые нельзя изменить, в C# предусмотрен класс
StringBuilder,находящийся в пространстве именSystem. Text.Но на практике для этой цели чаще используется типstring,а не классStringBuilder.Класс String
Класс
Stringопределен в пространстве именSystem.В нем реализуются следующие интерфейсы:IComparable, IComparableКонструкторы класса String