Читаем C# 4.0 полное руководство - 2011 полностью

Console.WriteLine(Thrd.Name + " начат."); do {

Thread.Sleep (500);

Console.WriteLine ("В потоке " + Thrd.Name + ", Count = " + Count);

Count++;

} while(Count < 10);

Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен.");

}

}

class MultiThreadlmproved { static void Main() {

Console.WriteLine("Основной поток начат.");

// Сначала сконструировать объект типа MyThread.

MyThread mt = new MyThread("Потомок #1");

do {

Console.Write (".");

Thread.Sleep (100);

} while (mt.Count != 10);

Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

}

}

Эта версия программы дает такой же результат, как и предыдущая. Обратите внимание на то, что объект потока сохраняется в переменной Thrd из класса MyThread.

Создание нескольких потоков

В предыдущих примерах программ был создан лишь один порожденный поток. Но в программе можно породить столько потоков, сколько потребуется. Например, в следующей программе создаются три порожденных потока.

using System;

using System.Threading;

class MyThread { public int Count; public Thread Thrd;

public MyThread(string name) {

Count = 0;

Thrd = new Thread(this.Run);

Thrd.Name = name;

Thrd.Start() ;

}

// Точка входа в поток, void Run()    {

Console.WriteLine(Thrd.Name + " начат."); do {

Thread.Sleep (500);

Console.WriteLine("В потоке " + Thrd.Name + ", Count = " + Count); Count++;

} while(Count < 10);

Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен.");

}

}

class MoreThreads { static void Main() {

Console.WriteLine("Основной поток начат.");

// Сконструировать    три потока.

do {

Console.Write(".");

Thread.Sleep(100) ;

} while (mtl.Count <10 I | mt2.Count <10 || mt3.Count < 10);

Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

}

}

Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы

Основной поток начат.

.Потомок #1 начат.

Потомок #2 начат.

Потомок #3 начат.

....В потоке Потомок #1, Count = 0 В потоке Потомок #2, Count = 0 В потоке Потомок #3, Count = 0

.....В потоке Потомок #1, Count = 1

Поток #1 завершен.

В потоке Потомок #2, Count = 9 Поток #2 завершен.

В потоке Потомок #3, Count = 9 Поток #3 завершен.

Основной поток завершен.

Как видите, после того как все три потока начнут выполняться, они будут совместно использовать ЦП. Приведенный выше результат может отличаться в зависимости от среды выполнения, операционной системы и других внешних факторов, влияющих на выполнение программы.

Определение момента окончания потока

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT