В данном примере значение 100 присваивается переменной, на которую указывает переменная ip, т.е. переменной num. Поэтому приведенный выше оператор присваивания описывается словами следующим образом: "Разместить значение 100 по адресу, хранящемуся в переменной ip."
Применение ключевого слова unsafe
Любой код, в котором используются указатели, должен быть помечен как небезопасный с помощью специального ключевого словаunsafe.Подобным образом можно пометить конкретные типы данных (например, классы и структуры), члены класса (в том числе методы и операторы) или отдельные кодовые блоки как небезопасные. В качестве примера ниже приведена программа, где указатели используются в методеMain , помеченном как небезопасный.
// Продемонстрировать применение указателей и ключевого слова unsafe.
using System;
class UnsafeCode {
// Пометить метод Main как небезопасный, unsafe static void Main { int count = 99;
int* p; // создать указатель типа int
p = &count // поместить адрес переменной count в переменной р
Console.WriteLine("Исходное значение переменной count: " + *р) ;
*р = 10; // присвоить значение 10 переменной count,
// на которую указывает переменная р
Console.WriteLine("Новое значение переменной count: " + *р);
Эта программа дает следующий результат.
Исходное значение переменной count: 99 Новое значение переменной count: 10
Применение модификатора fixed
В работе с указателями нередко используется модификатор fixed, который препятствует удалению управляемой переменной средствами "сборки мусора'7. Потребность в этом возникает, например, в том случае, если указатель обращается к полю в объекте определенного класса. А поскольку указателю ничего не известно о действиях системы "сборки мусора", то он будет указывать не на тот объект, если удалить нужный объект. Ниже приведена общая форма модификатора fixed:
fixed
// использовать фиксированный объект
}
где
Ниже приведен пример применения модификатора fixed.
// Продемонстрировать применение оператора fixed.
using System;
class Test {
public int num;
public Test (int i) { num = i; }
}
class FixedCode {
// Пометить метод Main как небезопасный, unsafe static void Main {
Test о = new Test(19);