Указатели могут быть организованы в массивы, как и любой другой тип данных. Ниже приведен пример объявления массива указателей типа int длиной в три элемента.
int * [] ptrs = new int * [3];
Для того чтобы присвоить адрес переменной var типа int третьему элементу массива указателей, достаточно написать следующую строку кода.
ptrs[2] = &var
А для того чтобы обнаружить значение переменной var, достаточно написать приведенную ниже строку кода.
*ptrs[2]
Оператор sizeof
Во время работы с небезопасным кодом иногда полезно знать размер в байтах одного из встроенных в C# типов значений. Для получения этой информации служит оператор sizeof. Ниже приведена его общая форма:
sizeof
где
Оператор stackalloc
Для распределения памяти, выделенной под стек, служит оператор stackalloc. Им можно пользоваться лишь при инициализации локальных переменных. Ниже приведена общая форма этого оператора:
где
Как правило, память для объектов выделяется из кучи — динамически распределяемой свободной области памяти. А выделение памяти из стека является исключением. Ведь переменные, располагаемые в стеке, не удаляются средствами "сборки мусора", а существуют только в течение времени выполнения метода, в котором они объявляются. После возврата из метода выделенная память освобождается. Преимущество применения оператораstackallocзаключается, в частности, в том, что в этом случае не нужно беспокоиться об очистке памяти средствами "сборки мусора".
Ниже приведен пример применения оператораstackalloc*
// Продемонстрировать применение оператора stackalloc.
using System;
class UseStackAlloc {
unsafe static void Main {
int* ptrs = stackalloc int[3];
ptrs[0] = 1; ptrs[1] = 2; ptrs[2] = 3;
for(int i=0; i < 3; i++)
Console.WriteLine(ptrs[i]);
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение кода из данного примера.
1
2
3
Создание буферов фиксированного размера