Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

Число Квадрат Куб

1     1       1

2     4       8

3     9       27

4     16      64

5     25      125

6     36      216

7     49      343

8     64      512

9     81      729


В приведенных выше примерах сами выводимые значения не форматировались. Но ведь основное назначение спецификаторов формата — управлять внешним видом выводимых данных. Чаще всего форматированию подлежат следующие типы данных: с плавающей точкой и десятичный. Самый простой способ указать формат данных — описать шаблон, который будет использоваться в методе WriteLine(). Для этого указывается образец требуемого формата с помощью символов #, обозначающих разряды чисел. Кроме того, можно указать десятичную точку и запятые, разделяющие цифры. Ниже приведен пример более подходящего вывода результата деления 10 на 3.


Console.WriteLine("Деление 10/3 дает: {0:#.##}", 10.0/3.0);


Выполнение этого оператора приводит к следующему результату.


Деление 10/3 дает: 3.33


В данном примере шаблон #.## указывает методу WriteLine() отобразить два десятичных разряда в дробной части числа. Следует, однако, иметь в виду, что метод WriteLine() может отобразить столько цифр слева от десятичной точки, сколько потребуется для правильной интерпретации выводимого значения.

Рассмотрим еще один пример. Оператор


Console.WriteLine("{0:###,###.##}", 123456.56) ;


дает следующий результат.


123,456.56


Для вывода денежных сумм, например, рекомендуется использовать спецификатор формата С.


decimal balance; balance = 12323.09m;

Console.WriteLine("Текущий баланс равен {0:C}", balance);


Результат выполнения этого фрагмента кода выводится в формате денежных сумм, указываемых в долларах США.


Текущий баланс равен $12,323.09


Форматом С можно также воспользоваться, чтобы представить в более подходящем виде результат выполнения рассматривавшейся ранее программы расчета цены со скидкой.


// Использовать спецификатор формата С для вывода

// результата в местной валюте.

using System;

class UseDecimal {

  static void Main() {

    decimal price;

    decimal discount;

    decimal discounted_price;

    // рассчитать цену со скидкой,

    price = 19.95m;

    discount = 0.15m; // норма скидки составляет 15%

    discounted_price = price - ( price * discount);

    Console.WriteLine("Цена со скидкой: {0:C}", discounted_price);

  }

}


Вот как теперь выглядит результат выполнения этой программы.


Цена со скидкой: 16,96 грн.


Литералы

В C# литералами называются постоянные значения, представленные в удобной для восприятия форме. Например, число 100 является литералом. Сами литералы и их назначение настолько понятны, что они применялись во всех предыдущих примерах программ без всяких пояснений. Но теперь настало время дать им формальное объяснение.

В C# литералы могут быть любого простого типа. Представление каждого литерала зависит от конкретного типа. Как пояснялось ранее, символьные литералы заключаются в одинарные кавычки. Например, 'а' и '%' являются символьными литералами.

Целочисленные литералы указываются в виде чисел без дробной части. Например, 10 и -100 — это целочисленные литералы. Для обозначения литералов с плавающей точкой требуется указывать десятичную точку и дробную часть числа. Например, 11.123 — это литерал с плавающей точкой. Для вещественных чисел с плавающей точкой в C# допускается также использовать экспоненциальное представление.

У литералов должен быть также конкретный тип, поскольку C# является строго типизированным языком. В этой связи возникает естественный вопрос: к какому типу следует отнести числовой литерал, например 2,123987 или 0.23? К счастью, для ответа на этот вопрос в C# установлен ряд простых для соблюдения правил.

Во-первых, у целочисленных литералов должен быть самый мелкий целочисленный тип, которым они могут быть представлены, начиная с типа int. Таким образом, у целочисленных литералов может быть один из следующих типов: int, uint, long или ulong в зависимости от значения литерала. И во-вторых, литералы с плавающей точкой относятся к типу double.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных