Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

GenericUriParserOptions

LoaderOptimization

MidpointRounding

PlatformID

StringComparison

StringSplitOptions

TypeCode

UriComponents

UriFormat

UriHostNameType

UrildnScope

UriKind

UriPartial

Как следует из приведенных выше таблиц, пространство имен System довольно обширно, поэтому в одной главе невозможно рассмотреть подробно все его составляющие. К тому же, некоторые члены пространства имен System, в том числе Nullable, Type, Exception и Attribute, уже рассматривались в части I или будут представлены в последующих главах части II. И наконец, класс System.String, в котором определяется тип string для символьных строк в С#, обсуждается вместе с вопросами форматирования в главе 22. В силу этих причин в настоящей главе рассматриваются только те члены данного пространства имен, которые чаще всего применяются в программировании на C# и не поясняются полностью в остальных главах книги.

<p>Класс Math</p>

В классе Math определен ряд стандартных математических операций, в том числе извлечение квадратного корня, вычисление синуса, косинуса и логарифмов. Класс Math является статическим, а это означает, что все методы, определенные в нем, относятся к типу static, объекты типа Math не конструируются, а сам класс Math неявно герметичен и не может наследоваться. Методы, определенные в классе Math, перечислены в табл. 21.1, где все углы указаны в радианах.

В классе Math определены также два следующих поля:

public const double Е

public const double PI

где E — значение основания натурального логарифма числа, которое обычно обозначается как е) a PI — значение числа пи.

Метод - Описание

public static double Abs(doublevalue) - Возвращает абсолютную величину value

public static float Abs(floatvalue) - Возвращает абсолютную величину value

public static decimal Abs(decimalvalue) - Возвращает абсолютную величину value

public static int Abs(int value) Возвращает абсолютную величину value

public static short Abs(shortvalue) - Возвращает абсолютную величину value

public static long Abs(long value) - Возвращает абсолютную величину value

public static sbyte Abs(sbytevalue) - Возвращает абсолютную величину value

public static double Acos(double d) - Возвращает арккосинус d. Значение d должно на ходиться в пределах от -1 до 1

public static double Asin(double d) - Возвращает арксинус d. Значение d должно находиться в пределах от -1 до 1

public static double Atan(double d) - Возвращает арктангенс d

public static double Atan2(double y, double x) - Возвращает арктангенс частного от деления у/х

public static long  BigMul(int a, int b) - Возвращает произведение а*b в виде значения типа long, исключая переполнение

public static double Ceiling(double a) - Возвращает наименьшее целое, которое представлено в виде значения с плавающей точкой и не меньше а. Так, если а равно 1,02, метод Ceiling() возвращает значение 2,0. А если а равно -1,02, то метод Ceiling() возвращает значение -1

public static double Ceiling(decimal d) - Возвращает наименьшее целое, которое представлено в виде значения десятичного типа и не меньше d. Так, если d равно 1,02, метод Ceiling() возвращает значение 2,0. А если d равно -1,02, то метод Ceiling() возвращает значение -1

public static double Cos(double d) - Возвращает косинус d

public static double Cosh(double d) - Возвращает гиперболический косинус d

public static int DivRem(int a, int b, out int result) - Возвращает частное от деления а / b, а остаток — в виде параметра result типа out -

public static long DivRem(long a, long b,out long result)Возвращает частное от деления а / b, а остаток — в виде параметра result типа out

public static double  Exp (double d)Возвращает основание натурального логарифма е, возведенное в степень d

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT