Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

Дробная часть числа: 0


Квадратный корень из 5 равен 2.23606797749979

Целая часть числа: 2

Дробная часть числа: 0.23606797749979


Квадратный корень из 6 равен 2.44948974278318

Целая чaсть числа: 2

Дробная часть числа: 0.449489742783178


Квадратный корень из 7 равен 2.64575131106459

Целая часть числа: 2

Дробная часть числа: 0.645751311064591


Квадратный корень из 8 равен 2.82842712474619

Целая часть числа: 2

Дробная часть числа: 0.82842712474619


Квадратный корень из 9 равен 3

Целая часть числа: 3

Дробная часть числа: 0


Квадратный корень из 10 равен 3.16227766016838

Целая часть числа: 3

Дробная часть числа: 0.16227766016838


Как видите, приведение результата, возвращаемого методом Math.Sqrt(), к типу int позволяет получить целую часть числа. Так, в выражении


Math.Sqrt(n) - (int) Math.Sqrt(n)


приведение к типу int дает целую часть числа, которая затем вычитается из всего числа, а в итоге получается дробная его часть. Следовательно, результат вычисления данного выражения имеет тип double. Но к типу int приводится только значение, возвращаемое вторым методом Math.Sqrt().


ГЛАВА 4 Операторы

В языке C# предусмотрен обширный ряд операторов, предоставляющих программирующему возможность полного контроля над построением и вычислением выражений. Большинство операторов в C# относится к следующим категориям: арифметические, поразрядные, логические и операторы отношения. Все перечисленные категории операторов рассматриваются в этой главе. Кроме того, в C# предусмотрен ряд других операторов для_ особых случаев, включая индексирование массивов, доступ к членам класса и обработку лямбда-выражений. Эти специальные операторы рассматриваются далее в книге вместе с теми средствами, в которых они применяются.


Арифметические операторы

Арифметические операторы, представленные в языке С#, приведены ниже.


Оператор   Действие


+          Сложение

-          Вычитание, унарный минус

*          Умножение

/          Деление

%          Деление по модулю

—          Декремент

++         Инкремент


Операторы +,    *    и / действуют так, как предполагает их обозначение. Их можно применять к любому встроенному числовому типу данных.

Действие арифметических операторов не требует особых пояснений, за исключением следующих особых случаев. Прежде всего, не следует забывать, что когда оператор / применяется к целому числу, то любой остаток от деления отбрасывается; например, результат целочисленного деления 10/3 будет равен 3. Остаток от этого деления можно получить с помощью оператора деления по модулю (%), который иначе называется оператором вычисления остатка. Он дает остаток от целочисленного деления. Например, 10 % 3 равно 1. В C# оператор % можно применять как к целочисленным типам данных, так и к типам с плавающей точкой. Поэтому 10.0 % 3.0 также равно 1. В этом отношении C# отличается от языков С и C++, где операции деления по модулю разрешаются только для целочисленных типов данных. В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение оператора деления по модулю.


// Продемонстрировать применение оператора %.

using System;

class ModDemo {

  static void Main() {

    int iresult, irem;

    double dresult, drem;

    iresult = 10 / 3;

    irem = 10 % 3;

    dresult = 10.0 / 3.0;

    drem = 10.0 % 3.0;

    Console.WriteLine("Результат и остаток от деления 10/3: "

           + iresult + " " + irem);

    Console.WriteLine("Результат и остаток от деления 10.0 / 3.0: "

           + dresult + " " + drem);

  }

}


Результат выполнения этой программы приведен ниже.


Результат и остаток от деления 10/3: 3 1

Результат и остаток от деления 10.0 / 3.0: 3.33333333333333 1


Как видите, обе операции, % целочисленного типа и с плавающей точкой, дают один и тот же остаток, равный 1.


Операторы инкремента и декремента

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных