Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

Год в виде двух цифр. Числовые значения в пределах от 1 до 9 дополняются начальным нулем

УУУ

Год в виде трех цифр

УУУУ

Год в виде четырех цифр

УУУУУ

Год в виде пяти цифр

z

Смещение часового пояса в часах

zz

Смещение часового пояса в часах. Числовые значения в пределах от 1 до 9 дополняются начальным нулем

zzz

Смещение часового пояса в часах и минутах

:

Разделитель для составляющих значения времени

/

Разделитель для составляющих значения даты

%fmt

Стандартный формат, соответствующий спецификатору формата fmt

Глядя на табл.22.8, можно заметить, что символы-заполнители d, f, g, m, М, s и t выполняют ту же функцию, что и аналогичные символы-заполнители из табл.22.7. Вообще говоря, если один из этих символов указывается отдельно, то он интерпретируется как спецификатор формата. В противном случае он считается символом-заполнителем. Поэтому если требуется указать несколько таких символов отдельно, но интерпретировать их как символы-заполнители, то перед каждым из них следует поставить знак %.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение нескольких форматов даты и времени.

// Отформатировать дату и время, используя специальные форматы,

using System;

class CustomTimeAndDateFormatsDemo {

  static void Main() {

    DateTime dt = DateTime.Now;

    Console.WriteLine("Время: {0:hh:mm tt}", dt) ;

    Console.WriteLine("Время в 24-часовом формате: {0:HH:mm}", dt) ;

    Console.WriteLine("Дата: {0:ddd МММ dd, yyyy}", dt) ;

    Console.WriteLine("Эра: {0:gg}", dt) ;

    Console.WriteLine("Время в секундах: " +

                "{0:HH:mm:ss tt}", dt) ;

    Console.WriteLine("День месяца в формате m: {0:m}", dt);

    Console.WriteLine("Минуты в формате m: {0:%m}", dt);

  }

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы (опять же все зависит от конкретных настроек языковых и региональных параметров локализации базового программного обеспечения).

Время: 11:19 AM

Время 24-часовом формате: 11:19

Дата: Thu Feb 11, 2010

Эра: A.D.

Время в секундах: 11:19:40 AM

День месяца в формате m: February 11

Минуты в формате m: 19

<p>Форматирование промежутков времени</p>

Начиная с версии 4.0, в среде .NET Framework появилась возможность форматировать объекты типа TimeSpan — структуры, представляющей промежуток времени. Объект типа TimeSpan может быть получен самыми разными способами, в том числе и в результате вычитания одного объекта типа DateTime из другого. И хотя форматировать объекты типа TimeSpan приходится нечасто, о такой возможности все же стоит упомянуть вкратце.

По умолчанию в структуре TimeSpan поддерживаются три стандартных спецификатора формата даты и времени: с, g и G. Они обозначают инвариантную форму промежутка времени, короткую и длинную форму с учетом культурной среды соответственно (последняя форма всегда включает в себя дни). Кроме того, в структуре Time Span поддерживаются специальные спецификаторы формата даты и времени, приведенные в табл.22.9. Вообще говоря, если один из этих спецификаторов используется в отдельности, его нужно предварить символом %.

Таблица 22.9. Символы-заполнители специального формата промежутка времени

Символ-заполнитель

Назначение

d, dd, ddd, dddd, ddddd, dddddd, ddddddd

Целые дни. Если указано несколько символов-заполнителей

d, то отображается, по крайней мере, указанное количество цифр с начальными нулями, если требуется

h, hh

Часы (не считая тех, что составляют часть целого дня). Если указано hh, то отображаются две цифры с начальными нулями, если требуется

m, mm

Минуты (не считая тех, что составляют часть целого часа). Если указано mm, то отображаются две цифры с начальными нулями, если требуется

s, ss

Секунды (не считая тех, что составляют часть целой минуты). Если указано ss, то отображаются две цифры с начальными нулями, если требуется

f, ff, fff, ffff, fffff, ffffff, fffffff

Дробные доли секунды. Количество символов-заполнителей f обозначает точность представления, а остальные цифры отбрасываются

F, FF, FFF, FFFF, FFFFF, FFFFFF, FFFFFFF

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных