Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

Благодаря внедрению обобщений прикладной интерфейс Collections API значительно расширился, в результате чего количество классов коллекций и интерфейсов удвоилось. Обобщенные коллекции объявляются в пространстве имен System.Collections.Generic. Как правило, классы обобщенных коллекций являются не более чем обобщенными эквивалентами рассматривавшихся ранее классов необобщенных коллекций, хотя это соответствие не является взаимно однозначным. Например, в классе обобщенной коллекции LinkedList реализуется двунаправленный список, тогда как в необобщенном эквиваленте его не существует. В некоторых случаях одни и те же функции существуют параллельно в классах обобщенных и необобщенных коллекций, хотя и под разными именами. Так, обобщенный вариант класса ArrayList называется List, а обобщенный вариант класса HashTableDictionary. Кроме того, конкретное содержимое различных интерфейсов и классов реорганизуется с минимальными изменениями для переноса некоторых функций из одного интерфейса в другой. Но в целом, имея ясное представление о необобщенных коллекциях, можно без особого труда научиться применять и обобщенные коллекции.

Как правило, обобщенные коллекции действуют по тому же принципу, что и-необобщенные, за исключением того, что обобщенные коллекции типизированы. Это означает, что в обобщенной коллекции можно хранить только те элементы, которые совместимы по типу с ее аргументом. Так, если требуется коллекция для хранения несвязанных друг с другом разнотипных данных, то для этой цели следует использовать классы необобщенных коллекций. А во всех остальных случаях, когда в коллекции должны храниться объекты только одного типа, выбор рекомендуется останавливать на классах обобщенных коллекций.

Обобщенные коллекции определяются в ряде интерфейсов и классов, реализующих эти интерфейсы. Все они описываются далее по порядку.


Интерфейсы обобщенных коллекций

В пространстве имен System.Collections.Generic определен целый ряд интерфейсов обобщенных коллекций, имеющих соответствующие аналоги среди интерфейсов необобщенных коллекций. Все эти интерфейсы сведены в табл. 25.10.


Таблица 25.10. Интерфейсы обобщенных коллекций


Интерфейс -  Описание


lCollection - Определяет основополагающие свойства обобщенных коллекций

IComparer Определяет обобщенный метод Compare() для сравнения объектов, хранящихся в коллекции lDictionary Определяет обобщенную коллекцию, состоящую из пар “ключ-значение"

IEnumerableОпределяет обобщенный метод GetEnumerator(), предоставляющий перечислитель для любого класса коллекции

EnumeratorПредоставляет методы, позволяющие получать содержимое коллекции по очереди

IEqualityComparer - Сравнивает два объекта на предмет равенства

IList - Определяет обобщенную коллекцию, доступ к которой можно получить с помощью индексатора


Интерфейс ICollection

В интерфейсе ICollection определен ряд свойств, которые являются общими для всех обобщенных коллекций. Интерфейс ICollection является обобщенным вариантом необобщенного интерфейса ICollection, хотя между ними имеются некоторые отличия.

Итак, в интерфейсе ICollection определены следующие свойства.


int Count { get; }

bool IsReadOnly { get; }


Свойство Count содержит ряд элементов, хранящихся в данный момент в коллекции. А свойство IsReadOnly имеет логическое значение true, если коллекция доступна только для чтения. Если же коллекция доступна как для чтения, так и для записи, то данное свойство имеет логическое значение false.

Кроме того, в интерфейсе ICollection определены перечисленные ниже методы. Обратите внимание на то, что в этом обобщенном интерфейсе определено несколько большее количество методов, чем в его необобщенном аналоге.


Метод - Описание


void Add(Titem) - Добавляет элемент item в вызывающую коллекцию. Генерирует исключение NotSupportedException, если коллекция доступна только для чтения

void Clear() - Удаляет все элементы из вызывающей коллекции

bool Contains(Titem) - Возвращает логическое значение true, если вызывающая коллекция содержит элемент item, а иначе — логическое значение false

void CopyTo(T[]array,intarraylndex) - Копирует содержимое вызывающей коллекции в массив array, начиная с элемента, указываемого по индексу arraylndex

void Remove(Titem) - Удаляет первое вхождение элемента item в вызывающей коллекции. Возвращает логическое значение true, если элемент i tem удален. А если этот элемент не найден в вызывающей коллекции, то возвращается логическое значение false


Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных