Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

    st.Push("три");

    st.Push("четыре");

    st.Push("пять");


    while(st.Count > 0) {

      string str = st.Pop();

      Console.Write(str + " ");

    }

    Console.WriteLine();  }

}


При выполнении этой программы получается следующий результат.


пять четыре три два один


Класс Queue

Класс Queue является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Queue. В нем поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел — первым обслужен". В этом классе реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerable и IEnumerable. Кроме того, в классе Queue непосредственно реализуются методы Clear(), Contains() и CopyTo(), определенные в интерфейсе ICollection. А методы Add() и Remove() в этом классе не поддерживаются, как, впрочем, и свойство IsReadOnly. Коллекция класса Queue имеет динамический характер, расширяясь по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны храниться в ней. В классе Queue определяются следующие конструкторы.


public Queue()

public Queue(int capacity)

public Queue(IEnumerable collection)


В первой форме конструктора создается пустая очередь с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью, а во второй форме — пустая очередь, первоначальный размер которой определяет параметр capacity. И в третьей форме создается очередь, содержащая элементы коллекции, определяемой параметром collection. Ее первоначальная емкость равна количеству указанных элементов.

В классе Queue определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются, а также в интерфейсе ICollection. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл.25.21. Как и в классе Queue, эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект в очередь, вызывается метод Enqueue(). Если требуется извлечь и удалить первый объект из начала очереди, то вызывается метод Dequeue(). Если же требуется извлечь, но не удалять следующий объект из очереди, то вызывается метод Реек(). А если методы Dequeue() и Реек() вызываются, когда очередь пуста, то генерируется исключение InvalidOperationException.


Таблица 25.21. Методы, определенные в классе Queue

Метод -  Описание


public T Dequeue() - Возвращает объект из начала вызывающей    очереди. Возвращаемый объект удаляется из очереди

public void Enqueue (Тitem) -  Добавляет элемент item в конец очереди

public T Реек() - Возвращает элемент из начала вызывающей очере_ди, но не удаляет его

public virtual Т[] ToArray() - Возвращает массив, который содержит копии элементов из вызывающей очереди

public void TrimExcess() -  Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде очереди


В приведенном ниже примере демонстрируется применение класса Queue.


// Продемонстрировать применение класса Queue.

using System;

using System.Collections.Generic;


class GenQueueDemo {

  static void Main() {

    Queue q = new Queue();


    q.Enqueue(98.6);

    q.Enqueue(212.0);

    q.Enqueue(32.0);

    q.Enqueue(3.1416);


    double sum = 0.0;

    Console.Write("Очередь содержит: ");

    while(q.Count > 0) {

      double val = q.Dequeue();

      Console.Write(val + " ");

      sum += val;.

    }

    Console.WriteLine("\nИтоговая сумма равна " +• sum);

  }

}


Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.


Очередь содержит: 98.6 212 32 3.1416

Итоговая сумма равна 345.7416


Класс HashSet

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных