Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

Нажмите клавишу


Итак, выше приведена часть гипертекстового содержимого, полученного из вебсайта издательства McGraw-Hill по адресу www.McGraw-Hill. com. В рассматриваемом здесь примере программы это содержимое просто выводится в исходном виде на экран посимвольно и не форматируется в удобочитаемом виде, как это обычно делается в окне браузера.

Проанализируем данную программу построчно. Прежде всего обратите внимание на использование в ней пространства имен System.Net. Как пояснялось ранее, в этом пространстве имен находятся классы сетевого подключения к Интернету. Обратите также внимание на то, что в данную программу включено пространство имен System.IO, которое требуется для того, чтобы прочитать полученную на веб-сайте информацию, используя объект типа Stream.

В начале программы создается объект типа WebRequest, содержащий требуемый URL Как видите, для этой цели используется метод Create(), а не конструктор. Это статический член класса WebRequest. Несмотря на то что класс WebRequest является абстрактным, это обстоятельство не мешает вызывать статический метод данного класса. Метод Create() возвращает объект типа HttpWebRequest. Разумеется, его значение требуется привести к типу HttpWebRequest, прежде чем присвоить его переменной req ссылки на объект типа HttpWebRequest. На этом формирование запроса завершается, но его еще нужно отправить по указанному URL

Для того чтобы отправить запрос, в рассматриваемой здесь программе вызывается метод GetResponse() для объекта типа WebRequest. Отправив запрос, метод GetResponse() переходит в состояние ожидания ответа. Как только ответ будет получен, метод GetResponse() возвратит объект типа WebResponse, в котором инкапсулирован ответ. Этот объект присваивается переменной resp. Но в данном случае ответ принимается по протоколу HTTP, и поэтому полученный результат приводится к типу HttpWebResponse. Среди прочего в ответе содержится поток, предназначаемый для чтения данных из источника по указанному URL

Далее поток ввода получается в результате вызова метода GetResponseStream() для объекта resp. Это стандартный объект класса Stream со всеми атрибутами и средствами, необходимыми для организации потока ввода. Ссылка на этот поток присваивается переменной istrm, с помощью которой данные могут быть прочитаны из источника по указанному URI, как из обычного файла.

После этого в программе выполняется чтение данных из веб-сайта издательства McGraw-Hill по адресу www .McGraw-Hill. com и последующий их вывод на экран. А поскольку этих данных много, то они выводятся на экран отдельными порциями по 400 символов, после чего в программе ожидается нажатие клавиши , чтобы продолжить вывод. Благодаря этому выводимые данные можно просматривать без прокрутки экрана. Обратите внимание на то, что данные читаются посимвольно с помощью метода ReadByte(). Напомним, что этот метод возвращает очередной байт из потока ввода в виде значения типа int, которое требуется привести к типу char. По достижении конца потока этот метод возвращает значение -1.

И наконец, ответный поток закрывается при вызове метода Close() для объекта resp. Вместе с ответным потоком автоматически закрывается и поток ввода. Ответный поток следует закрывать в промежутках между последовательными запросами. В противном случае сетевые ресурсы могут быть исчерпаны, препятствуя очередному подключению к Интернету.

И в заключение анализа рассматриваемого здесь примера следует обратить особое внимание на следующее: для отображения гипертекстового содержимого, получаемого от сервера, совсем не обязательно использовать объект типа HttpWebRequest или HttpWebResponse. Ведь для решения этой задачи в данной программе оказалось достаточно стандартных методов, определенных в классах WebRequest и WebResponse, и не потребовалось прибегать к специальным средствам протокола HTTP. Следовательно, вызовы методов Create() и GetResponse() можно было бы написать следующим образом.


// Сначала создать объект запроса типа WebRequest по указанному URI.

WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.McGraw-Hill.com");

// Затем отправить сформированный запрос и получить на него ответ.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных