Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

    req.CookieContainer = new CookieContainer();


    // Отправить сформированный запрос и получить на него ответ.

    HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();


    // Отобразить cookie-наборы.

    Console.WriteLine("Количество cookie-наборов: " +

            resp.Cookies.Count);

    Console.WriteLine("{0,-20}{1}", "Имя", "Значение");

    for (int i = 0; i < resp.Cookies.Count; i++)

      Console.WriteLine("{0, -20}{1}",

                         resp.Cookies[i].Name,

                         resp.Cookies[i].Value);


    // Закрыть ответный поток,

    resp.Close();

  }

}


Применение свойства LastModified

Иногда требуется знать, когда именно сетевой ресурс был обновлен в последний раз. Это нетрудно сделать, пользуясь сетевыми средствами класса HttpWebResponse, среди которых определено свойство LastModified, приведенное ниже.


public DateTime LastModified { get; }


С помощью свойства LastModified получается время обновления содержимого сетевого ресурса в последний раз.

В приведенном ниже примере программы отображаются дата и время, когда был в последний раз обновлен ресурс, указываемый по URI в командной строке.


/* Использовать свойство LastModified.

Для того чтобы проверить дату последнего обновления веб-сайта, введите его URI в командной строке. Так, если назвать эту программу LastModifiedDemo, то для проверки даты последней модификации веб-сайта по адресу www.HerbSchildt.com введите команду

LastModif iedDemo http: //HerbSchildt. com

*/

using System;

using System.Net;

class LastModifiedDemo {

  static void Main(string[] args) {

    if (args.Length != 1) {

      Console.WriteLine("Применение: LastModifiedDemo "); return;

    }

    HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)

    WebRequest.Create(args[0]);

    HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

    Console.WriteLine("Последняя модификация: " + resp.LastModified);

    resp.Close();

  }

}



Практический пример создания программы MiniCrawler

Для того чтобы показать, насколько просто программировать для Интернета средствами классов WebRequest и WebReponse, обратимся к разработке скелетного варианта поискового робота под названием MiniCrawler. Поисковый робот представляет собой программу последовательного перехода от одной ссылки на сетевой ресурс к другой. Поисковые роботы применяются в поисковых механизмах для каталогизации содержимого. Разумеется, поисковый робот MiniCrawler не обладает такими развитыми возможностями, как те, что применяются в поисковых механизмах. Эта программа начинается с ввода пользователем конкретного адреса URI, по которому затем читается содержимое и осуществляется поиск в нем ссылки. Если ссылка найдена, то программа запрашивает пользователя, желает ли он перейти по этой ссылке к обнаруженному сетевому ресурсу, найти другую ссылку на имеющейся странице или выйти из программы. Несмотря на всю простоту такого алгоритма поиска сетевых ресурсов, он служит интересным и наглядным примером доступа к Интернету средствами С#.

Программе MiniCrawler присущ ряд ограничений. Во-первых, в ней обнаруживаются только абсолютные ссылки, указываемые по гипертекстовой команде href="http. Относительные ссылки при этом не обнаруживаются. Во-вторых, возврат к предыдущей ссылке в программе не предусматривается. И в-третьих, в ней отображаются только ссылки, но не окружающее их содержимое. Несмотря на все указанные ограничения данного скелетного варианта поискового робота, он вполне работоспособен и может быть без особых хлопот усовершенствован для решения других задач. На самом деле добавление новых возможностей в программу MiniCrawler — это удобный случай освоить на практике сетевые классы и узнать больше о сетевом подключении к Интернету. Ниже приведен полностью исходный код программы MiniCrawler.


Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных