Читаем C++: базовый курс полностью

ShareVar::num = 100;

Здесь значение переменной num устанавливается независимо от объекта, а для обращения к ней достаточно использовать имя класса и оператор разрешения области видимости. Более того, эта инструкция законна даже до создания каких-либо объектов типа ShareVar! Таким образом, получить или установить значение static-члена класса можно до того, как будут созданы какие-либо объекты.

И хотя вы, возможно, пока не почувствовали необходимости в static-членах класса, по мере программирования на C++ вам придется столкнуться с ситуациями, когда они окажутся весьма полезными, позволив избежать применения глобальных переменных.

Можно также объявить статической и функцию-член, но это — нераспространенная практика. К статической функции-члену могут получить доступ только другие static-члены этого класса. (Конечно же, статическая функция-член может получать доступ к нестатическим глобальным данным и функциям.) Статическая функция-член не имеет указателя this. Создание виртуальных статических функций-членов не разрешено. Кроме того, их нельзя объявлять с модификаторами const или volatile. Статическую функцию-член можно вызвать для объекта ее класса или независимо от какого бы то ни было объекта, а для обращения к ней достаточно использовать имя класса и оператор разрешения области видимости.

Применение к функциям-членам модификаторов const и mutable

Константная (const-) функция-член не может модифицировать объект, который ее вызвал.

Функции-члены класса могут быть объявлены с использованием модификатора const. Это означает, что с указателем this в этом случае необходимо обращаться как с const-указателем. Другими словами, const-функция не может модифицировать объект, для которого она вызвана. Кроме того, const-объект не может вызвать не const-функцию-член. Но const-функцию-член могут вызывать как const-, так и не const-объекты.

Чтобы определить функцию как const-член класса, используйте формат, представленный в следующем примере.


class X {


  int some_var;


 public:


  int f1() const; // const-функция-член


};

Как видите, модификатор const располагается после объявления списка параметров функции.

Цель объявления функции как const-члена — не допустить модификацию объекта, который ее вызывает. Например, рассмотрим следующую программу.


/* Демонстрация использования const-функций-членов. Эта программа не скомпилируется.


*/


#include


using namespace std;




class Demo {


  int i;


 public:


  int geti() const {


   return i; // все в порядке


  }


  void seti (int x) const { i = x; // ошибка! }


};




int main()


{


 Demo ob;




 ob.seti(1900);


 cout << ob.geti();




 return 0;


}

Эта программа не скомпилируется, поскольку функция seti() объявлена как const-член. Это означает, что ей не разрешено модифицировать вызывающий объект. Ее попытка изменить содержимое переменной i приводит к возникновению ошибки. В отличие от функции seti(), функция geti() не пытается модифицировать переменную i, и потому она совершенно приемлема.

Возможны ситуации, когда нужно, чтобы const-функция могла изменить один или несколько членов класса, но никак не могла повлиять на остальные. Это можно реализовать с помощью модификатора mutable, который переопределяет атрибут функции const. Другими словами, mutable-член может быть модифицирован const-функцией-членом. Рассмотрим пример.


/* Демонстрация использования модификатора mutable.


*/


#include


using namespace std;




class Demo {


  mutable int i;


  int j;


 public:


  int geti() const {


   return i; // все в порядке


  }




  void seti(int x) const {


   i = x; // теперь все в порядке


  }




  /* Следующая функция не скомпилируется,


   void setj (int х) const {


    j = x; // Это по-прежнему неверно!


   }


  */


};




int main()


{


 Demo ob;




 ob.seti(1900);


 cout << ob.geti();




 return 0;


}

Здесь член i определен с использованием модификатора mutable, поэтому его можно изменить с помощью функции seti(). Однако переменная j не является mutable-членом, поэтому функции setj() не разрешено модифицировать его значение.

Использование explicit-конструкторов
Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT