Читаем C++: базовый курс полностью

 cout << endl << endl;




 // Сортировка списка.


 lst.sort();




 cout << "Отсортированное содержимое списка:\n";


 p = lst.begin();


 while(p != lst.end()) {


  cout << *p << " ";


  p++;


 }




 return 0;


}

Вот как может выглядеть один из возможных вариантов выполнения этой программы.


Исходное содержимое списка:


41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 29358 26962 24464




Отсортированное содержимое списка:


41 6334 11478 15724 18467 19169 24464 26500 26962 29358

Объединение одного списка с другим

Один упорядоченный список можно объединить с другим. В результате мы получим упорядоченный список, который включает содержимое двух исходных списков. Новый список остается в вызывающем списке, а второй список становится пустым. В следующем примере выполняется слияние двух списков. Первый список содержит буквы ACEGI, а второй— буквы BDFHJ. Эти списки затем объединяются, в результате чего образуется упорядоченная последовательность букв ABCDEFGHIJ.


// Слияние двух списков.


#include


#include


using namespace std;




int main()


{


 list lst1, lst2;


 int i;




 for(i=0; i<10; i+=2) lst1.push_back('A'+i);


 for(i=1; i<11; i+=2) lst2.push_back('A'+i);




 cout << "Содержимое списка lst1: ";


 list::iterator p = lst1.begin();


 while(p != lst1.end()) {


  cout << *p;


  p++;


 }


 cout << endl << endl;




 cout << "Содержимое списка lst2: ";


 р = lst2.begin();


 while(p != lst2.end()) {


  cout << *p;


  p++;


 }


 cout << endl << endl;




 // Теперь сливаем эти два списка.


 lst1.merge(lst2);


 if(lst2.empty())


  cout << "Список lst2 теперь пуст.\n";




 cout << "Содержимое списка lst1 после объединения:\n";


 р = lst1.begin();


 while(p != lst1.end()) {


  cout << *p;


  p++;


 }




 return 0;


}

Результаты выполнения этой программы таковы.


Содержимое списка lst1: ACEGI




Содержимое списка lst2: BDFHJ




Список lst2 теперь пуст.


Содержимое списка lst1 после объединения:


ABCDEFGHIJ

Хранение в списке объектов класса

Рассмотрим пример, в котором список используется для хранения объектов типа myclass. Обратите внимание на то, что для объектов типа myclass перегружены операторы "<", ">", "!=" и "==". (Для некоторых компиляторов может оказаться излишним определение всех этих операторов или же придется добавить некоторые другие.) В библиотеке STL эти функции используются для определения упорядочения и равенства объектов в контейнере. Несмотря на то что список не является упорядоченным контейнером, необходимо иметь средство сравнения элементов, которое применяется при их поиске, сортировке или объединении.


// Хранение в списке объектов класса.


#include


#include


#include


using namespace std;




class myclass {


  int a, b;


  int sum;


 public:


  myclass() { a = b = 0; }


  myclass(int i, int j) {


   a = i;


   b = j;


   sum = a + b;


  }


  int getsum() { return sum; }




  friend bool operator<(const myclass &o1, const myclass &o2);


  friend bool operator>(const myclass &o1, const myclass &o2);


  friend bool operator==(const myclass &o1, const myclass &o2);


  friend bool operator!=(const myclass &o1, const myclass &o2);


};






bool operator<(const myclass &o1, const myclass &o2)


{


 return o1.sum < o2.sum;


}






bool operator>(const myclass &o1, const myclass &o2)


{


 return o1.sum > o2.sum;


}






bool operator==(const myclass &o1, const myclass &o2)


{


 return o1.sum == o2.sum;


}






Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT