При выполнении эта программа отобразит сообщение Требуется дополнительная память
на экране, поскольку, как определено в программе, значение константы МАХ больше 10. Этот пример иллюстрирует важный момент: Выражение, которое стоит после директивы #if, вычисляется во время компиляции. Следовательно, оно должно содержать только идентификаторы, которые были предварительно определены, или константы. Использование же переменных здесь исключено.Поведение директивы #else
во многом подобно поведению инструкции else, которая является частью языка C++: она определяет альтернативу на случай невыполнения директивы #if. Чтобы показать, как работает директива #else, воспользуемся предыдущим примером, немного его расширив.// Пример использования директив #if/#else.
#include
using namespace std;
#define MAX 6
int main()
{
#if MAX>10
cout << "Требуется дополнительная память.\n");
#else
cout << "Достаточно имеющейся памяти.\n";
#endif
// . . .
return 0;
}
В этой программе для имени МАХ
определено значение, которое меньше 10, поэтому #if-ветвь кода не скомпилируется, но зато скомпилируется альтернативная #else-ветвь. В результате отобразится сообщение Достаточно имеющейся памяти..Обратите внимание на то, что директива #else
используется для индикации одновременно как конца #if-блока, так и начала #еlse-блока. В этом есть логическая необходимость, поскольку только одна директива #endif может быть связана с директивой #if.Директива #elif
эквивалентна связке инструкций else-if и используется для формирования многозвенной схемы if-else-if, представляющей несколько вариантов компиляции. После директивы #elif должно стоять константное выражение. Если это выражение истинно, следующий блок кода скомпилируется, и никакие другие #elif-выражения не будут тестироваться или компилироваться. В противном случае будет проверено следующее по очереди #elif-выражение. Вот как выглядит общий формат использования директивы #elif.#if выражение
последовательность инструкций
#elif выражение 1
последовательность инструкций
#elif выражение 2
последовательность инструкций
#еlif выражение 3
последовательность инструкций
// . . .
#elif выражение N
последовательность инструкций
#endif
Например, в этом фрагменте кода используется идентификатор COMPILED_BY
, который позволяет определить, кем компилируется программа.#define JOHN 0
#define BOB 1
#define TOM 2
#define COMPILED_BY JOHN
#if COMPILED_BY == JOHN
char who[] = "John";
#elif COMPILED_BY == BOB
char who[] = "Bob";
#else
char who[] = "Tom";
#endif
Директивы #if
и #elif могут быть вложенными. В этом случае директива #endif, #else или #elif связывается с ближайшей директивой #if или #elif. Например, следующий фрагмент кода совершенно допустим.#if COMPILED_BY == BOB
#if DEBUG == FULL
int port = 198;
#elif DEBUG == PARTIAL
int port = 200;
#endif
#else
cout << "Боб должен скомпилировать код" << "для отладки вывода данных.\n";
#endif
Директивы #ifdef и #ifndef Директивы #ifdef
и #ifndef предлагают еще два варианта условной компиляции, которые можно выразить как "если определено" и "если не определено" соответственно.Общий формат использования директивы #ifdef
таков.#ifdef макроимя
последовательность инструкций
#endif
Если макроимя
предварительно определено с помощью какой-нибудь директивы #define, то последовательность инструкций, расположенная между директивами #ifdef и #endif, будет скомпилирована.Общий формат использования директивы #ifndef
таков.#ifndef макроимя
последовательность инструкций
#endif
Если макроимя
не определено с помощью какой-нибудь директивы #define, то последовательность инструкций, расположенная между директивами #ifdef и #endif, будет скомпилирована.Как директива #ifdef
, так и директива #ifndef может иметь директиву #else или #elif. Рассмотрим пример.#include
using namespace std;