Читаем C++ для начинающих полностью

// пробежимся по всем словам, вставляя пары

vectorstring,allocator *text_words =

text_locations-first;

vectorlocation,allocator *text.locs =

text_locations-second;

register int elem_cnt = text_words-size();

for ( int ix = 0; ix elem_cnt; ++-ix )

{

string textword = ( *text_words )[ ix ];

if ( textword.size() 3 ||

exclusion_set.count( textword ))

continue;

if ( ! word_map-count((*text_words)[ix] ))

{ // слово отсутствует, добавим:

loc *ploc = new vectorlocation,allocator;

ploc-push_back( (*text_locs)[ix] );

word_map-insert( value_type( (*text_words)[ix],ploc ));

}

else (*word_map) [(*text_words) [ix]]-

push_back( (*text_locs) [ix] );

}

}


void

TextQuery::

query_text()

{

string query_text;

do {

cout

"enter a word against which to search the text.\n"

"to quit, enter a single character == ";

cin query_text;

if ( query_text.size() 2 ) break;

string caps( "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" );

string::size_type pos = 0;

while (( pos = query_text.find_first_of( caps, pos ))

!= string::npos )

query_text[ pos ] = to1ower( query_text[pos] );

// query_text должно быть введено

if ( !word_map-count( query_text )) {

cout "\nSorry. There are no entries for "

query_text ".\n\n";

continue;

}

loc *ploc = (*word_map) [ query_text ];

setshort,lessshort,allocator occurrence_1i nes;

loc::iterator liter = ploc-begin(),

liter_end = ploc-end();

while ( liter != liter_end ) {

occurrence_lines.1nsert(

occurrence_lines.end(), (*liter).first);

++liter;

}

register int size = occurrence_lines.size();

cout "\n" query_text

" occurs " size

(size == 1 ? " time:" : " times:")

"\n\n";


setshort,lessshort,allocator::iterator

it=occurrence_lines.begin();

for ( ; it != occurrence_"lines.end(); ++it ) {

int line = *it;

cout "\t( line "

// будем нумеровать строки с 1,

// как это принято везде

line + 1 " ) "

(*lines_of_text)[line] endl;

}

cout endl;

}

while ( ! query_text.empty() );

cout "Ok, bye!\n";

}


void

TextQuery::

display_map_text()

{

typedef mapstring,loc*, lessstring, allocator map_text;

map_text::iterator iter = word_map-begin(),

iter_end = word_map-end();

while ( iter != iter_end ) {

cout "word: " (*iter).first " (";

int loc_cnt = 0;

loc *text_locs = (*iter).second;

loc::iterator liter = text_locs-begin(),

liter_end = text_locs-end();


while ( liter != liter_end )

{

if ( loc_cnt )

cout ",";

else ++loc_cnt;

cout "(" (*liter).first

"," (*liter).second ")";

++"liter;

}

cout ")\n";

++iter;

}

cout endl;

}


void

TextQuery::

disp1ay_text_locations()

{

vectorstring,allocator *text_words =

text_locations-first;

vectorlocation,allocator *text_locs =

text_locations-second;


Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT