void print() { cout "print ()\n"; }
int main()
{
readIn();
sort();
compact();
print();
return 0;
}
Здесь iostream - стандартный заголовочный файл библиотеки ввода/вывода (обратите внимание: у него нет расширения). Эта библиотека содержит информацию о потоке cout, используемом в нашей программе. #include является директивой препроцессора, заставляющей включить в нашу программу текст из заголовочного файла iostream. (Директивы препроцессора рассматриваются в разделе 1.3.)
Непосредственно за директивой препроцессора
#include iostream
следует инструкция
using namespace std;
Эта инструкция называется директивой using. Имена, используемые в стандартной библиотеке С++ (такие, как cout), объявлены в пространстве имен std и невидимы в нашей программе до тех пор, пока мы явно не сделаем их видимыми, для чего и применяется данная директива. (Подробнее о пространстве имен говорится в разделах 2.7 и 8.5.)
После того как исходный текст программы помещен в файл, скажем prog1.C, мы должны откомпилировать его. В UNIX для этого выполняется следующая команда:
$ CC prog1.C
Здесь $ представляет собой приглашение командной строки. CC - команда вызова компилятора С++, принятая в большинстве UNIX-систем. Команды вызова компилятора могут быть разными в разных системах.
Одной из задач, выполняемых компилятором в процессе обработки исходного файла, является проверка правильности программы. Компилятор не может обнаружить смысловые ошибки, однако он может найти формальные ошибки в тексте программы. Существует два типа формальных ошибок:
* синтаксические ошибки. Программист может допустить "грамматические", с точки зрения языка С++, ошибки. Например:
int main( { // ошибка - пропущена ')'
readIn(): // ошибка - недопустимый символ ':'
sort();
compact();
print();
return 0 // ошибка - пропущен символ ';' }
* ошибки типизации. С каждой переменной и константой в С++ сопоставлен некоторый тип. Например, число 10 - целого типа. Строка "hello", заключенная в двойные кавычки, имеет символьный тип. Если функция ожидает получить в качестве параметра целое значение, а получает символьную строку, компилятор рассматривает это как ошибку типизации.
Сообщение об ошибке содержит номер строки и краткое описание. Полезно просматривать список ошибок, начиная с первой, потому что одна-единственная ошибка может вызвать цепную реакцию, появление "наведенных" ошибок. Исправление этой единственной ошибки приведет и к исчезновению остальных. После исправления синтаксических ошибок программу нужно перекомпилировать.
После проверки на правильность компилятор переводит исходный текст в объектный код, который может быть понят и исполнен компьютером. Эту фазу работы компилятора называют
В результате успешной компиляции образуется выполняемый файл. Если запустить выполняемый файл, полученный в результате компиляции нашей программы, на терминале появится следующий текст:
readIn()
sort()
compact()
print()
В С++ набор основных типов данных - это целый и вещественный числовые типы, символьный тип и логический, или булевский. Каждый тип обозначается своим ключевым словом. Любой объект программы ассоциируется с некоторым типом. Например:
int age = 10;
double price = 19.99;
char delimiter = ' ';
bool found = false;
Здесь определены четыре объекта: age, price, delimiter, found, имеющие соответственно типы целый, вещественный с двойной точностью, символьный и логический. Каждый объект инициализирован константой - целым числом 10, вещественным числом 19.99, символом пробела и логическим значением false.
Между основными типами данных может осуществляться неявное
age = 33.333;
то значением переменной age станет целое число 33. (Стандартные преобразования типов, а также общие проблемы преобразования типов рассматриваются в разделе 4.14.)
Стандартная библиотека С++ расширяет базовый набор типов, добавляя к ним такие типы, как строка, комплексное число, вектор, список. Примеры:
// заголовочный файл с определением типа string
#include string
string current_chapter = "Начинаем";
// заголовочный файл с определением типа vector
#include vector
vectorstring chapter_titles(20);