Читаем C++ для начинающих полностью

extern void display( const Bear& );

extern void display( const Endangered& );

Неквалифицированный вызов display() для объекта класса Panda

Panda ying_yang;

display( ying_yang ); // ошибка: неоднозначность

приводит к ошибке компиляции:

Error: display( ying_yang ) -- ambiguous, one of

display( const Bear& );

display( const Endangered& );

Ошибка: display( ying_yang ) -- неоднозначно, одна из

display( const Bear& );

display( const Endangered& );

Компилятор не может различить два непосредственных базовых класса с точки зрения преобразования производного. Равным образом применимы обе трансформации. (Мы покажем способ разрешения этого конфликта в разделе 18.4.)

Чтобы понять, какое влияние оказывает множественное наследование на механизм виртуальных функций, определим их набор в каждом из непосредственных базовых классов Panda. (Виртуальные функции введены в разделе 17.2 и подробно обсуждались в разделе 17.5.)

class Bear : public ZooAnimal {

public:

virtual ~Bear();

virtual ostream& print( ostream& ) const;

virtual string isA() const;

// ...

};

class Endangered {

public:

virtual ~Endangered();

virtual ostream& print( ostream& ) const;

virtual void highlight() const;

// ...

};

Теперь определим в классе Panda собственный экземпляр print(), собственный деструктор и еще одну виртуальную функцию cuddle():

class Panda : public Bear, public Endangered

{

public:

virtual ~Panda();

virtual ostream& print( ostream& ) const;

virtual void cuddle();

// ...

};

Множество виртуальных функций, которые можно напрямую вызывать для объекта Panda, представлено в табл. 18.1.

Таблица 18.1. Виртуальные функции для класса Panda Имя виртуальной функции

Активный экземпляр

деструктор

Panda::~Panda()

print(ostream&) const

Panda::print(ostream&)

isA() const

Bear::isA()

highlight() const

Endangered::highlight()

cuddle()

Panda::cuddle()

Когда ссылка или указатель на объект Bear или ZooAnimal инициализируется адресом объекта Panda или ему присваивается такой адрес, то части интерфейса, связанные с классами Panda и Endangered, становятся недоступны:

Bear *pb = new Panda;

pb-print( cout ); // i?aaeeuii: Panda::print(ostream&)

pb-isA(); // i?aaeeuii: Bear::isA()

pb-cuddle(); // ioeaea: yoi ia ?anou eioa?oaena Bear

pb-highlight(); // ioeaea: yoi ia ?anou eioa?oaena Bear

delete pb; // правильно: Panda::~Panda()

(Обратите внимание, что если бы объекту класса Panda был присвоен указатель на ZooAnimal, то все показанные выше вызовы разрешались бы так же.)

Аналогично, если ссылка или указатель на объект Endangered инициализируется адресом объекта Panda или ему присваивается такой адрес, то части интерфейса, связанные с классами Panda и Bear, становятся недоступными:

Endangered *pe = new Panda;

pe-print( cout ); // правильно: Panda::print(ostream&)

// ioeaea: yoi ia ?anou eioa?oaena Endangered

pe-cuddle();

pe-highlight(); // правильно: Endangered::highlight()

delete pe; // правильно: Panda::~Panda()

Обработка виртуального деструктора выполняется правильно независимо от типа указателя, через который мы уничтожаем объект. Например, во всех четырех инструкциях порядок вызова деструкторов один и тот же – обратный порядку вызова конструкторов:

// ZooAnimal *pz = new Panda;

delete pz;

// Bear *pb = new Panda;

delete pb;

// Panda *pp = new Panda;

delete pp;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT