Читаем C++ для начинающих полностью

void print_elements( Type elem ) { cout elem " "; }

int main()

{

vector int, allocator ivec;

for ( int ix = 0; ix 10; ix++ )

ivec.push_back( ix );

void (*pfi)( int ) = print_elements;

for_each( ivec.begin(), ivec.end(), pfi );

return 0;

}

<p>Алгоритм generate()</p>

template class ForwardIterator, class Generator

void

generate( ForwardIterator first,

ForwardIterator last, Generator gen );

generate() заполняет диапазон, ограниченный парой итераторов [first,last), путем последовательного вызова gen, который может быть объектом-функцией или указателем на функцию.

#include algorithm

#include list

#include iostream.h

int odd_by_twos() {

static int seed = -1;

return seed += 2;

}

template class Type

void print_elements( Type elem ) { cout elem " "; }

int main()

{

list int, allocator ilist( 10 );

void (*pfi)( int ) = print_elements;

generate( ilist.begin(), ilist.end(), odd_by_twos );

// печатается:

// элементы в списке, первый вызов:

// 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19

cout "элементы в списке, первый вызов:\n";

for_each( ilist.begin(), ilist.end(), pfi );

generate( ilist.begin(), ilist.end(), odd_by_twos );

// печатается:

// элементы в списке, второй вызов:

// 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39

cout "\n\nэлементы в списке, второй вызов:\n";

for_each( ilist.begin(), ilist.end(), pfi );

return 0;

}

<p>Алгоритм generate_n()</p>

template class OutputIterator,

class Size, class Generator

void

generate_n( OutputIterator first, Size n, Generator gen );

generate_n() заполняет последовательность, начиная с first, n раз вызывая gen, который может быть объектом-функцией или указателем на функцию.

#include algorithm

#include iostream.h

#include list

class even_by_twos {

public:

even_by_twos( int seed = 0 ) : _seed( seed ){}

int operator()() { return _seed += 2; }

private:

int _seed;

};

template class Type

void print_elements( Type elem ) { cout elem " "; }

int main()

{

list int, allocator ilist( 10 );

void (*pfi)( int ) = print_elements;

generate_n( ilist.begin(), ilist.size(), even_by_twos() );

// печатается:

// generate_n с even_by_twos():

// 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

cout "generate_n с even_by_twos():\n";

for_each( ilist.begin(), ilist.end(), pfi ); cout "\n";

generate_n( ilist.begin(), ilist.size(), even_by_twos( 100 ) );

// печатается:

// generate_n с even_by_twos( 100 ):

// 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120

cout "generate_n с even_by_twos( 100 ):\n";

for_each( ilist.begin(), ilist.end(), pfi );

}

<p>Алгоритм includes()</p>

template class InputIterator1, class InputIterator2

bool

includes( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,

InputIterator2 first2, InputIterator2 last2 );

template class InputIterator1, class InputIterator2,

class Compare

bool

includes( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT