Читаем C#. Объектно ориентированное программирование полностью

Глава 4. Перегрузка операторов ..............................................................143

Операторные методы и перегрузка операторов .................................................. 143

Перегрузка арифметических операторов и операторов

приведения типа ............................................................................................................. 151

Перегрузка операторов отношений ......................................................................... 163

Глава 5. Свойства, индексаторы и прочая экзотика ...................................175

Свойства ............................................................................................................................ 176

Индексаторы .................................................................................................................... 184

Делегаты ............................................................................................................................ 193

Знакомство с событиями ............................................................................................. 199

Элементарная обработка событий ........................................................................... 203

Глава 6. Важные конструкции .................................................................211

Перечисления .................................................................................................................. 211

Знакомство со структурами ....................................................................................... 214

Абстрактные классы ...................................................................................................... 218

Интерфейсы ..................................................................................................................... 227

Интерфейсные переменные ....................................................................................... 237

Глава 7. Методы и классы во всей красе ...................................................242

Механизм передачи аргументов методам .............................................................. 242

Аргументы без значений и переменное количество аргументов ................... 251

Передача типа в качестве параметра ....................................................................... 256

Использование обобщенного типа данных ........................................................... 261

Обработка исключительных ситуаций ................................................................... 265

Многопоточное программирование ........................................................................ 273

Глава 8. Приложение с графическим интерфейсом: учебный проект .........280

Общие сведения о графических элементах .......................................................... 282

Программный код и выполнение программы ...................................................... 284

Наиболее значимые места программного кода .................................................... 300

Вместо заключения. Графический конструктор .........................................305

Создание простого окна с кнопкой .......................................................................... 306

ВСТУПЛЕНИЕ Язык

программирования C#

Наука — это организованное знание.

Г. Спенсер

У прогрессивного человечества, форпостом которого является армия про-

граммистов, есть такие чудесные языки программирования, как C++ и Java.

На первый взгляд может показаться, что этого вполне достаточно. Но не

все так просто.

Какой же язык программирования дополняет тандем из C++ и Java? Это

язык программирования C# (читается « си шарп»).

ПРИМЕЧАНИЕ Такое довольно оригинальное название языка программирования

имеет следующее не менее оригинальное объяснение. Как извест-

но, оператор инкремента ++, который используется в С++, Java и C#, предназначен  для  увеличения  на  единицу  операнда,  который  ис-

пользуется  с  этим  оператором.  Поэтому,  например,  название  С++

можно объяснить как «следующая версия после С». Язык C# — это

«следующая версия после С++». Символ # в данном случае интер-

претируется как два оператора инкремента ++, объединенных, путем

«сдвига»  и  «уплотнения»  четырех  плюсов  (по  два  плюса  в  ряд), в один символ.

Язык программирования C# достаточно молодой. Он создавался в конце

90-х годов прошлого столетия разработчиками из компании Microsoft. Од-

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных