Читаем C++. Сборник рецептов полностью

#include "utils.h" // Для printContainer(): см. 7.10


using namespace std;


int main() {

 list lstStr;

 lstStr.push_back("On");

 lstStr.push_back("a");

 lstStr.push_back("cloudy");

 lstStr.push_back("cloudy");

 lstStr.push_back("day");

 list::iterator p;

 // Найти то что требуется, с помощью find

 p = find(lstStr.begin(), lstStr.end(), "day");

 p = lstStr.erase(p); // Теперь p указывает на последний элемент

 // Или для удаления всех вхождений чего-либо используйте remove

 lstStr.erase(remove(lstStr.begin(), lstStr.end(), "cloudy"),

  listStr.end());

 printContainer(lstStr); // См. 7.10

}

Обсуждение

Для удаления одного или нескольких элементов из контейнера используйте метод erase. Все контейнеры содержат два перегруженных erase: один принимает единственный аргумент iterator, который указывает на элемент, который требуется удалить, а другой принимает два аргумента, которые представляют диапазон удаляемых элементов. Чтобы удалить один элемент, получите iterator, указывающий на этот элемент, и передайте этот iterator в erase, как в примере 7.2.

p = find(lstStr.begin(), lstStr.end(), "day");

p = lstStr.erase(p);

В результате объект, на который указывает p, будет удален, для чего будет вызван его деструктор, а после этого оставшиеся элементы будут реорганизованы. Реорганизация зависит от типа контейнера, и, следовательно, сложность этой операции от контейнера к контейнеру будет различаться. Сигнатура и поведение при использовании последовательного контейнера и ассоциативного контейнера также будут различаться.

В последовательностях erase возвращает iterator, который ссылается на первый элемент, следующий непосредственно за последним удаленным элементом, что может оказаться end, если был удален последний элемент последовательности. Сложность этой операции для каждого контейнера различна, так как последовательности реализованы по- разному. Например, из-за того, что все элементы vector хранятся в непрерывном фрагменте памяти, удаление из него элемента, кроме первого и последнего, с целью заполнения образовавшегося промежутка требует сдвига всех последующих элементов в сторону начала. Это приводит к значительному снижению производительности (в линейном отношении), и именно по этой причине не следует использовать vector, если требуется удалять (или вставлять, что в данном случае приводит к таким же последствиям) элементы где-либо, кроме концов. Более подробно этот вопрос обсуждается в рецепте 6.2.

В ассоциативных контейнерах erase возвращает void. При удалении одного элемента сложность имеет вид амортизированной константы, а при удалении диапазона — логарифмической зависимости плюс количество удаляемых элементов. Причина этого заключается в том, что ассоциативные контейнеры часто реализуются как сбалансированные деревья (например, красно-черное дерево).

erase удобен, но не интересен. Если требуется большая гибкость в выражении того, что требуется удалить, следует обратить внимание на стандартные алгоритмы (из ). Рассмотрим такую строку из примера 7.2.

lstStr.erase(std::remove(lstStr.begin(), lstStr.end(), "cloudy"),

 lstStr.end());

Обратите внимание, что я использую erase, но на этот раз по какой-то причине мне требуется удалить из list все вхождения слова «cloudy», remove возвращает iterator, который передается в erase как начало удаляемого диапазона, a end передается в erase как конечная точка диапазона. В результате удаляются все объекты obj (вызывая их метод delete) из диапазона, для которого obj == "cloudy" равно истине. Но поведение этой строки может оказаться не совсем таким, как ожидается. Здесь мне требуется пояснить некоторую терминологию.

remove на самом деле ничего не удаляет. Он перемещает все, что не равно указанному значению, в начало последовательности и возвращает iterator, который ссылается на первый элемент, следующий за этими перемещенными элементами. Затем вы должны вызвать erase для контейнера, чтобы удалить объекты между [p, end), где p — это iterator, возвращенный remove.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных