В функции submitJob
workToBeDone_.notify_one();
В результате «удовлетворяется» условие, в ожидании которого находится getJob
wait
для этого условия, то один из них перейдет в состояние выполнения. Для функции getJob
это означает продолжение работы, приостановленной в следующей строке:workToBeDone_.wait(lock);
Но это еще не все. Функция wait
notify_one
или notify_all
для данного условия, затем она пытается блокировать соответствующий мьютекс. Поэтому, когда submitJob
вызывает notify_all
, фактически происходит следующее: ожидающий поток переходит в состояние выполнения и на следующем шаге пытается блокировать мьютекс, который все еще блокирует функция submitJob
, поэтому он вновь переходит в состояние ожидания, пока не завершит работу функция submitJob
. Таким образом, condition::wait
требует, чтобы мьютекс был блокирован при его вызове, когда он оказывается разблокированным и затем вновь заблокированным при удовлетворении условия.Для уведомления всех потоков, ожидающих удовлетворения некоторого условия, следует вызывать функцию notify_all
как notify_one
, за исключением того, что в состояние выполнения переходят все потоки, ожидающие это условие. Однако теперь все они будут пытаться выполнить блокировку, поэтому характер последующих действий зависит от типа мьютекса и типа используемой блокировки.Применение условия позволяет управлять ситуацией более тонко, чем при использовании одних только мьютексов и блокировок. Рассмотрим представленный ранее класс Queue
dequeue
, если вы ждете удовлетворения некоторого условия: проверка наличия элементов в очереди и, если они отсутствуют, возврат управления; использование другого мьютекса, который блокируется при пустой очереди и разблокируется, когда очередь содержит данные (не подходящее решение) или возврат специального значения, когда очередь оказывается пустой. Все это проблематично или неэффективно. Если вы просто возвращаете управление, когда очередь пустая, выбрасывая исключение или возвращая специальное значение, то вашим клиентам придется постоянно проверять поступающие значения. Это означает бесполезную трату времени.Объект condition
12.4. Однократная инициализация совместно используемых ресурсов
Имеется несколько потоков, использующих один ресурс, который необходимо инициализировать только один раз.
Либо инициализируйте этот ресурс до запуска потоков, либо, если первое невозможно, используйте функцию call_once
, и тип once_flag
. Пример 12.5 показывает, как можно использовать call_once
.#include
#include
#include
// Класс, обеспечивающий некоторое соединение, которое должно быть
// инициализировано только один раз
struct Conn {
static void init() {++i_;}
static boost::once_flag init_;
static int i_;
// ...
};
int Conn::i_ = 0;
boost::once_flag Conn::init_ = BOOST_ONCE_INIT;
void worker() {
boost::call_once(Conn::init, Conn::init_);
// Выполнить реальную работу...
}
Conn с; // Возможно, вы не захотите использовать глобальную переменную,
// тогда см. следующий рецепт
int main() {
boost::thread_group grp;