Читаем C++. Сборник рецептов полностью

Так как при создании проекта, зависящего от этого проекта, вам придется ссылаться на эти цели по их имени, им следует дать понятные имена. Сейчас переименуйте только отладочную цель. Выберите вкладку Targets окна проекта и дважды щелкните мышью на имени отладочной цели, чтобы: отобразить окно Target Settings (Параметры цели). Затем перейдите к Target→Target Settings и в первом поле Target Name (Имя цели) введите libjohnpaul Debug.

Далее в окне Target Settings перейдите к Target→PPC Mac OS X Target. В качестве Project Туре (Тип проекта) укажите Library, а в поле с именем File Name (Имя файла) введите libjohnpaul.а. Чтобы указать в качестве места для создания выходного файла libjohnpaul.a директорию binaries; перейдите к Target→Target Settings и нажмите на Choose….

Наконец выберите вкладку files окна проекта и удалите существующие исходные файлы и файлы библиотек, перетащив их в Trash (корзину). Затем, чтобы добавить в проект исходные файлы из примера 1.1, используйте Add Files (Добавить файлы) из меню Project. Теперь можно собрать проект, выбрав в меню Project пункт Make. Проверьте, что в директории binaries был создан файл с именем libjohnpaul.a.

C++Builder

В меню File выберите New→Other и выберите Library. Теперь у вас должен иметься пустой проект. В меню File выберите Save Project As, выберите директорию для сохранения настроечных файлов проекта и в качестве имени проекта введите libjohnpaul.bpr.

Затем, чтобы отобразить диалог Project Options (Параметры проекта), в меню Project выберите Options. Затем перейдите в Directories and Conditionals (Директории и условия) и используйте элемент управления рядом с надписью Final output (Окончательный вывод), чтобы указать, где должен создаваться выходной файл libjohnpaul.lib. По умолчанию этот файл будет создан в той же директории, где находится libjohnpaul.bpr, но вы должны сказать C++Builder, что его требуется создать в директории binaries. Если хотите, то также можно использовать элемент управления рядом с Intermediate output (Промежуточный вывод) и указать место создания объектных файлов. По умолчанию они создаются в той же директории, где находятся исходные файлы.

Наконец, чтобы добавить в проект исходные файлы из примера 1.1, используйте Add to Project (Добавить в проект) из меню Project. Теперь можно собрать проект, выбрав в меню Project пункт Make libjohnpaul. Проверьте, что в директории binaries был создан файл с именем libjohnpaul.lib.

Dev-C++

В меню File выберите New→Project. В диалоге New project (Новый проект) выберите Static Library и C++ Project и в качестве имени проекта введите libjohnpaul. После нажатия на OK укажите место для сохранения настроечных файлов проекта.

Затем, чтобы отобразить диалог Project Options, в меню Project выберите Project Options. Затем перейдите к Build Options и проверьте, что в качестве имени выходного файла проекта указано libjohnpaul.a. В поле Executable output directory (Директория для записи исполняемого файла) введите путь к директории binaries. Если хотите, то в поле Object File output directory (Директория для записи объектных файлов) можно указать директорию для создания объектных файлов.

Наконец, чтобы добавить в проект исходные файлы из примера 1.1, используйте Add to project (Добавить в проект) из меню Project. Теперь можно собрать проект, выбрав в меню Execute пункт Compile. Проверьте, что в директории binaries был создан файл с именем libjohnpaul.a.

Смотри также

Рецепты 1.3, 1.8 и 1.16.

<p>1.12. Сборка динамической библиотеки с помощью IDE</p>Проблема

Вы хотите использовать IDE для сборки динамической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.2.

Решение

Основная процедура выглядит следующим образом.

1. Создайте новый проект и укажите, что требуется собрать динамическую библиотеку, а не исполняемый файл или статическую библиотеку.

2. Выберите конфигурацию сборки (т. е. отладочную или окончательную версию и поддержку или отсутствие поддержки многопоточности).

3. Укажите имя библиотеки и директорию, в которой она должна быть создана.

4. Добавьте в проект исходные файлы.

5. В Windows определите макросы, необходимые для организации экспорта символов динамической библиотеки с помощью __declspec(dllexport).

6. Если необходимо, укажите одну или несколько директорий, где компилятор должен искать подключаемые заголовочные файлы. (См. рецепт 1.13.)

7. Соберите проект.

Как и в рецепте 1.11, шаги в этой процедуре будут различаться в зависимости от IDE. Второй шаг подробно описывается в рецептах 1.21, 1.22 и 1.23. А сейчас вы, насколько это возможно, должны использовать параметры по умолчанию.

Например, вот как надо собирать динамическую библиотеку из исходных файлов из примера 1.2 с помощью Visual C++ IDE.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных