Читаем C++. Сборник рецептов полностью

В предыдущем примере было достаточно просто указать, что hellobeatles.exe зависит от библиотек libjohnpaul.lib и libgeorgeringo.dll, так как обе эти библиотеки собирались в проектах Visual C++ из исходного кода. При сборке приложения, которое зависит от библиотек, распространяемых в виде готовых бинарных и заголовочных файлов, указать Visual C++, как их найти, можно следующим способом. Во-первых, перейдите к Configuration Properties→C/C++→General и в поле редактирования Additional Include Directories введите директории, которые содержат заголовочные файлы библиотек. Затем перейдите в раздел Configuration Properties→Linker→Input и в поле с именем Additional dependencies (Дополнительные зависимости) введите имена этих библиотек. Наконец перейдите к Configuration Properties→Linker→General и в поле редактирования Additional Include Directories введите директории, которые содержат бинарные файлы этих библиотек. Теперь давайте посмотрим на то, как из исходного кода из примера 1.3 собрать исполняемый файл с помощью CodeWarrior, C++Builder и Dev-C++.

CodeWarrior

В меню File выберите New… и в диалоге New выберите вкладку Project. В качестве имени проекта введите hellobeatles.mcp, выберите место для сохранения настроечных файлов проекта и дважды щелкните мышью на Mac OS C++ Stationery. В диалоге New Project раскройте узел Mac OS X Mach-O and Standard Console, а затем дважды щелкните на C++ Console Mach-O. Теперь у вас должен быть проект с двумя целями — Mach-O C++ Console Debug и Mach-O C++ Console Final, и активной должна быть первая из них.

Так как при добавлении в проект зависимостей вам придется ссылаться на эти цели по их именам, им следует дать понятные имена. Сейчас переименуйте только отладочную цель. Выберите вкладку Targets окна проекта и дважды щелкните мышью на имени отладочной цели, чтобы отобразить окно Target Settings (Параметры цепи). Затем перейдите к Target→Target Settings и в первом поле Target Name (Имя цели) введите hellobeatles Debug.

Далее выберите вкладку Targets окна проекта и дважды щелкните мышью на имени отладочной цели, чтобы отобразить окно Target Settings, Перейдите к Target→PPC Mac OS X Target, в качестве Project Туре (Тип проекта) укажите Executable (Исполняемый файл), а в поле с именем File Name (Имя файла) введите hellobeatles. Чтобы в качестве места для создания выходного файла hellobeatles указать директорию binaries, перейдите к Target→Target Settings и нажмите на Choose….

Выберите вкладку Files окна проекта и удалите существующие исходные файлы и файлы библиотек MSL, перетащив их в Trash (корзину). Чтобы добавить в проект исходный файл hellobeatles.cpp из примера 13, используйте Add Files… (Добавить файлы…) из меню Project. Затем используйте Add Files…, чтобы добавить файлы MSL_All_Mach-O_D.dylib и MSL_Shared AppAndDylib_Runtime_D.lib, находящиеся в директории Metrowerks CodeWarrior/MacOS X Support/Libraries/Runtime/Runtime PPC/Runtime_MacOSX/Libs. Если бы вы вместо отладочной цели настраивали окончательную, то вместо этих библиотек должны были бы добавить библиотеки MSL_All_Mach-О.dylib и MSL_Shared_AppAndDylib_Runtime.lib. В окне Target Settings перейдите к Target→Access Paths (Пути доступа) и щелкните на панели, которая называется User Paths (Пути пользователя). Чтобы добавить директорию, которая содержит директории johnpaul и georgeringo, — директорию, являющуюся «дедушкой» по отношению к исходным файлам ringo.hpp, ringo.hpp и другим, — используйте элемент управления с именем Add…. Это позволит корректно разрешить директивы include в заголовочном файле hellobeatles.hpp.

Используя Add Files… из меню Project, добавьте в проект hellobeatles.mcp файлы проектов libjohnpaul.mcp и libgeorgeringo.mcp. Перейдите на вкладку Targets и раскройте узлы, которые называются hellobeatles Debug, libjohnpaul.mcp и libgeorgeringo.mcp. Щелкните на пиктограммах целей, расположенных рядом с дочерними узлами libjohnpaul.mcp и libgeorgeringo.mcp, которые называются libjohnpaul Debug и libgeorgeringo Debug. На обеих пиктограммах должны появиться жирные стрелки. Если требуется, увеличьте окно проекта так, чтобы увидеть небольшую пиктограмму связи у правого края окна. Дважды щелкните в этом столбце — напротив пиктограмм целей со стрелками. В этом столбце должны появиться две черные точки.

Соберите проект, выбрав в меню Project пункт Make. Компоновщик может отобразить несколько предупреждений о символах, определенных несколько раз, но ими можно пренебречь. Вы можете подавить их, перейдя к Linker→Mac OS X Linker и установив опцию Suppress Warning Messages (Подавлять предупреждающие сообщения).

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных