Читаем C++. Сборник рецептов полностью

Большинство наборов инструментов сохраняют отладочную информацию непосредственно в объектных и исполняемых файлах, но некоторые также предоставляют опцию для генерации отладочной информации в отдельных файлах базы данных. Например, в Visual C++ опция компилятора -Z7 указывает, что отладочная информация должна быть помещена в объектные и исполняемые файлы, а опции -Zi и -ZI указывают, что она должна быть сохранена в файлах базы данных программы, имеющих расширение .pdb. Опция -ZI включает функцию, которая называется Edit and Continue (отредактировать и продолжить), которая позволяет пользователям IDE изменять и перекомпилировать код, не прерывая сессии отладки. Аналогично CodeWarrior для Mac OS X по умолчанию генерирует отладочную информацию в файлах .SYM.

Большая часть наборов инструментов может генерировать отладочную информацию даже с включенными оптимизациями и встраиванием, хотя в некоторых случаях отладочная информация может оказаться несовместимой с некоторыми видами оптимизации. Однако при включении оптимизаций компилятор может увеличить эффективность кода, изменив порядок следования операторов или полностью реорганизовав фрагменты кода, в то время как внешне его поведение останется неизменным. Это делает отладку более сложной, так как при этом теряется строгое соответствие между частями исходного кода и местами расположения объектов и машинным кодом. Это же верно и для встраивания: когда компилятор раскрывает встраиваемую функцию, объектный код, соответствующий этой функции, генерируется в теле вызывающей функции. При выполнении этого кода для встроенной функции не создается стекового фрейма. Помимо всего прочего это означает, что отладчик не сможет отобразить значения аргументов функции и ее локальных переменных. Обычно отладчики даже не пытаются сообщать о местах в исходном коде, соответствующих телам встроенных функций.

По этим причинам обычно при создании отладочной сборки принято отключать оптимизации и встраивание.

Смотри также

Рецепт 1.22.

<p>1.22. Создание окончательной сборки</p>Проблема

Вы хотите создать небольшой быстрый исполняемый файл или динамическую библиотеку, предназначенные для распространения среди покупателей.

Решение

В основном для получения окончательной сборки требуется:

• включить оптимизации;

• включить расширение встраиваемых (inline) функций;

• отключить генерацию отладочной информации.

В табл 1.26 представлены опции компилятора и компоновщика, включающие оптимизацию и встраивание. Опций командной строки для отключения отладочной информации не существует: при сборке из командной строки отладочная информация по умолчанию отключена. Однако при использовании инструментария GCC размер исполняемых файлов и динамических библиотек можно уменьшить, указав компоновщику опцию -s.

Табл. 1.26. Опции компилятора, включающие оптимизации и встраивание

ИнструментарийОптимизацияВстраивание
GCC-O3-finline-functions¹
Visual C++ Intel-O2-Оb1
Metrowerks-opt full-inline auto -inline level=8
Comeau (Unix)-O3
Comeau (Windows)To же, что и у основного компилятора, но вместо тире (-) используется слеш (/)-inlining
Borland-O2-vi
Digital Mars-o+timeВключено по умолчанию

¹ Эта опция автоматически включается при указании -O3.

Boost.Build предоставляет похожий механизм создания окончательной сборки: просто добавьте к требованиям цели release или используйте опцию командной строки variant=release, которую можно сократить до просто release.

Некоторые IDE также предоставляют простой способ создания окончательной сборки. Например, как я говорил в рецепте 1.21, при создании нового проекта в Visual C++ IDE автоматически генерирует отладочную и окончательную конфигурации. Чтобы запросить окончательную сборку, просто выберите в меню Build опцию Configuration Manager и в качестве активной выберите конфигурацию Release. Также можно выбрать Release в раскрывающемся списке конфигураций на стандартной панели инструментов. При следующей сборке проекта будет создана окончательная сборка.

Аналогично при создании проекта в CodeWarrior с помощью одного из шаблонов проектов Metrowerks, называемых «принадлежности» (stationery), IDE автоматически генерирует отладочную и окончательную цели. Имя окончательной цели может быть разным, но оно всегда должно включать слово «release» или «final». Чтобы запросить окончательную сборку, в меню Project выберите пункт Set Default Target (установить цель по умолчанию), а затем выберите элемент меню, соответствующий окончательной цели. Также можно выбрать окончательную цель в раскрывающемся списке целей в окне проекта.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных