Алекс вошёл внутрь, мы последовали следом. Нам в лица направили множество фонариков.
- А чего вы в темноте сидите? - спросил Алекс.
- Пытаемся не привлекать внимание этих тварей. Вы как нас нашли?
А это был хороший вопрос. Правда, в данном случае, была неуместней некуда. Всплыло сообщение: "Они сигнал о бедствии посылали".
- Мы на сигнал пришли. Вы помощи просили.
- А почему вы сказали, что вы - наш командир?
- А ты на нашивки свои посмотри. А потом на мои. Или наоборот.
Несколько секунд было молчание, после чего Билл сказал:
- Вольно ребят.
Фонарики немного опустили, чтобы они нам больше не светили в глаза.
- Сэр, - сказал Билл, - разрешите обратиться!
- Разрешаю.
- Почему я не знаю вас, сэр?
- Не "не знаешь", а "не помнишь". Вы попали в передрягу, ребятки. Вас отравили газом. Была сложная ситуация, мы решили, что газа было слишком много, думали, что вы погибли, поэтому оставили вас и корабль. Корабль с вами ваш был пойман этим кораблём, вас доставили в лазарет и откачали. И передали сведения нам. Но побочное действие газа - временная амнезия. А связь с этим кораблём неожиданно прервалась. Потом пришло предупреждение ни в коем случае к нему не приближаться. А потом пришёл ваш сигнал с просьбой о помощи.
- И вы прилетели, сэр?
- Разумеется, сынок. У нас своих бросать не положено. Кстати, а сколько вас тут?
- Двадцать пять человек, сэр.
- А почему так много?
Пришло сообщение: "Потому что я добавила расходных ботов". Однако Биллу это сообщение не приходило, и он воспринял этот вопрос в свой адрес.
- Простите, сэр, что? Почему так много? Ну, извините, что мы не умерли и доставляем вам проблемы...
- Отставить, капитан! Мы просто из-за плохой связи услышали, что вас двенадцать. Ничего, двадцать пять - так двадцать пять. Наши планы это не меняет. Будем эвакуировать всех.
Я огляделась. Расходные-то они может и расходные, но лица-то все знакомые. Всё те же студенты, только из тех, кто на орбите остался. Однако одной среди них всё равно не хватало...
- Какой план, сэр? - спросил Билл.
- План простой - свалить. Но ты мне сначала расскажи, что это за твари такие?
- Я не знаю, сэр. Выглядят жутко, как восставшие из ада покойники, которых что-то переваривало-переваривало, да и отрыгнуло не переварив. Острые конечности, причём даже из головы, бывало, торчащие. В голову им толку стрелять нет. Мы видели на экранах, как много людей погибло, стреляя довольно точно. Могут отделять части тела. Добегают до человека, протыкают его остриём одной из конечностей и человек за десять секунд превращается в подобного им. Плюс куча тварей каких-то разного размера, но с одним результатом. Себе подобного могут даже из трупа сделать.
- О-о-о... - лицо Алекса помрачнело, и он повернулся к нам: - Дамы, а я вспомнил, что это за корабль.
- И что? - не особо заинтересованно спросила Джессика.
- Ишимура.
- И? Мне это о чём-то должно говорить?
- А словосочетание "мёртвый космос" тебе тоже ни о чём не говорит?
- Да... вы, блин... шутите... наверно... да?
Всплыло сообщение: "Вот ты и догадался обо всём. А сколько болтовни-то лишней было".
Стоит тут сказать пару слов об играх, о фильмах, о книгах и вообще. Да, Большое восстание телепатов привело к тому, что почти всё творческое наследие человечества было выведено из обихода. Но, помимо значительной доли губительного влияния культуры заката, в творениях того времени, особенно в фантастике, было отраженно много ситуаций, которых никогда не было, но которые могли произойти в будущем, по мере распространения человечества по галактике. Именно поэтому после восстания культурное наследие не было просто похерено (хотя мы могли это сделать), а был создан фонд, в котором занимались очисткой и переработкой достойных произведений от мусора губительной культуры заката, и произведение возвращалось в обиход.
Отдельной статьёй тут идут видеоигры, на которые общество заката было ну очень богато. Игры позволяют отыграть множество ситуаций до того, как их аналог произойдёт в реальной жизни. Тем самым можно подготовиться к разным вариантам развития событий, и при столкновении с аналогичной ситуацией в реальности, уже быть к ней готовым, как минимум, морально. Разумеется, мы, бессмертные, играли в игры. Причём бывало, что в некоторые и принудительно (девушек касается в основном). Потому что по роду деятельности мы должны себе представлять ситуацию по аналогии, знать, куда она может развиться, и соответственно на неё реагировать. Так вот, некоторые игры мы не любили, потому что они были неприятные. Но знакомиться с ними мы были обязаны. К слову, Алекс тоже не очень в восторге всегда был от "мёртвого космоса". Но эффект принудительного знакомства имел положительный результат. Всего два слова - и мы уже понимаем, о чём речь.
- Ишимура? - переспросил Билл. - Мёртвый космос? Вы о чём вообще.
- Ну, - тяжело вздохнула я, - ксеноморфы были, теперь будут некроморфы. Для комплекта не хватает ипоморфов.
- Типун тебе на язык! - сказал Алекс. - И это не смешная шутка!
- Кто были? - спросил Билл. - Когда? Что за некроморфы? Что это всё означает?