Стол директора
Реквизит: стол, стул.
Задание парням: сесть за «стол директора»… наиболее сложным способом.
Кто сделает это изобретательнее?
Девиз этой ночи
Реквизит: карточки со словами.
Каждая команда тащат из колоды по 5 карточек с произвольными словами (слова не повторяются).
Команда составляет из вытащенных слов «Девиз этой ночи».
Нужно использовать все слова, можно менять падежи и числа, а добавлять лишь предлоги.
Команды дружно произносят свои девизы. Чей лучше?
Вариант: Команды получают комплекты карточек с одним и тем же набором слов.
Кто изобретательнее скомбинирует девиз?
Переводчики с русского на русский
Реквизит: фраза на карточке.
Аниматор вручает конкурсантам (командам) листки бумаги с одинаковой фразой.
Нужно фразу «перевести с русского на русский», т. е. передать её смысл иными словами, не применяя ни одного слова из первоначальной фразы.
Пример: НА СТУЛЕ СИДЕЛ МУЖЧИНА 45 ЛЕТ.
Возможный перевод: НА ДЕРЕВЯННОМ СООРУЖЕНИИ С ЧЕТЫРЬМЯ НОЖКАМИ И СПИНКОЙ УСТРОИЛСЯ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ МУЖСКОГО ПОЛА СРЕДНЕГО ВОЗРАСТА.
На выпускных балах в качестве задания мы использовали фразу из Бредбери: В ЖИЗНИ КАЖДОГО ЧЕЛОВЕКА ДОЛЖНА БЫТЬ ОДНА НОЧЬ, КОТОРУЮ ОН ЗАПОМНИТ НАВСЕГДА.
Дуэль эрудитов
Реквизит: табличка для фиксации текущих результатов конкурса.
Аниматор приглашает двоих «самых умных» учеников.
Просит их встать друг напротив друга на расстоянии 6—8 шагов.
Аниматор (обращаясь к одному из эрудитов):
– Я задаю вам простой вопрос. Вы быстро отвечаете. Как только я задал вопрос, ваш соперник бежит к нам и встает на одну линию с вами. Если он добежит раньше, чем вы ответите, он получает балл. Если раньше отвечаете вы – балл ваш!
Аниматор (первому):
– Птица?
(Первый отвечает, второй бежит. После каждого вопроса играющие занимают свои исходные позиции.)
Аниматор (второму):
– Рыба?
(Второй отвечает, первый бежит ко второму и становится рядом с ним на одну линию. Стремится добежать скорее, чем прозвучит ответ.)
Аниматор:
– Счёт (например) 2:0. Но это была репетиция. Вам понятно, что делать? Тогда начинаем Дуэль эрудитов!
Аниматор (первому):
– Формула воды?
Аниматор (второму):
– Формула спирта?
Первому:
– Оруженосец Дон Кихота?
Второму:
– Футболист?
Первому:
– Певец?
Второму:
– Певица?
Первому:
– Ваша любимая песня?
Второму:
– Ваш любимый педагог?
Первому:
– Продлите фразу: Господа…
Второму:
– Продлите фразу: Товарищи…
Первому:
– Сын папы Карло?
Второму:
– Кинофильм?
Первому (самый трудный вопрос!):
– Сколько лап у таракана? (Шесть)
Второму (тоже трудный!):
– Сколько километров длина экватора? (40 тысяч)
У аниматора в руках табличка, куда он заносит текущий счёт. Число вопросов по ходу игры можно варьировать.
Вопросы надо задавать быстро, интонацией отбивая старт.
Вариант: Участники могут сидеть на стульях на расстоянии 5—6 шагов друг от друга, и тогда бегущему нужно вскочить, добежать до соперника и сесть на свободный стул рядом с ним.
Девочки, вы мальчиков любите?
Эта фишка – для финала.
Диджей просит подойти к нему всех юношей. Только юношей, девушек просят оставаться на местах!
Когда парни окружают диджея плотным кольцом, он – не в микрофон! – объясняет им, что предстоит сделать:
– стать друг за другом «паровозиком»;
– когда зазвучит музыка, начать движение вокруг площадки;
– когда диджей спросит: «Мальчики, вы девочек любите?» – дружно ответить: «Да!»
Девушки во время этого инструктажа слоняются по залу и страшно любопытствуют, что же такого секретного диджей говорит парням?
Наконец, диджей проявляет великодушие и просит приблизиться к сцене девушек. Девушки окружают диджея, и он их просит:
– построиться как мальчики;
– двигаться как будут двигаться мальчики;
– когда диджей спросит: «Девочки, вы мальчиков любите?» – дружно ответить: «Нет!»
Музыка.
Юноши выстраиваются «паровозиком» и «едут» по залу. Девушки следуют за ними.
Диджей:
– Мальчики, вы девочек любите?
– Да-а-а!
– Девочки, а вы мальчиков любите?
– Не-е-ет!
– А ЧТО ЖЕ ВЫ ЗА НИМИ ХОДИТЕ?!
Для детей
Кто хочет конфету?
Реквизит: несколько конфет.
Диджей:
– Кто хочет конфету?
– Я!
– Иди сюда, держи (дает конфету).
– Кто ещё хочет конфету?
– Я! Я! Я!
– Э, нет, эту конфету получит тот, кто победит в конкурсе.
Проводит конкурс.
Эта фишка помогает начать дискотеку, когда народ плохо раскачивается. К примеру, вторая конфета достаётся тому, кто первый начинает танцевать.
Кто выше прыгнет?
Диджей во время танца:
– А ну, кто выше прыгнет?
Дети прыгают, ещё и ещё.
Самому прыгучему вручается приз.
Диджей, также на музыке:
– А кто, не прерывая танца, ниже присядет? А ещё ниже?
Если танцпол чистый, нередко приз уходил тому, кто просто ложился на пол и так «танцевал».
Диско-фигура, замри!
Перифраз известной детской игры «Море волнуется».
Во время танца диджей считает:
– Танцпол волнуется – раз. Танцпол волнуется – два. Танцпол волнуется – три. Диско-фигура – замри!
Резко выключает музыку. Все неподвижно замирают. Диджей комментирует «скульптуры», просит придумать что-нибудь поинтереснее.