Читаем Черепон нулевого уровня (СИ) полностью

Сейчас я находился на дне той лужи и терпел неприятные ощущения от повышения уровня заклинания. Рядом находились маленькие возвышенности, размером с мой череп, и едва заметные магические растения, растущие прямо в камнях. Судя по волнам, существует три пути: ниже, вбок и вверх. Путь наверх хорош тем, что там безопасно. Вбок и вниз — приятное место для фарма энергии. Главная проблема в том, что действие левитации, из-за воды, проходит раза в два, а то и в три, быстрее. Для восстановления маны без медитации нужно больше времени, чем наверху. Странным образом мана отсюда тянется наверх, поэтому здесь её фон слабеет. Для компенсации нужно использовать медитацию, а это слишком опасно, по мне ведь увеличится урон.

"Решено. Возвращаюсь наверх, восстанавливаю череп и ману, обдумываю способ улучшить отражение и плыву сюда. Рано ещё летать по поверхности. Существа здесь достаточно простые и особого урона не наносят. Ещё и места мало, что исключает нападение каких-нибудь акул. Какая разница, сколько я потрачу на восстановление маны? Спешить некуда. Главное выжить".

[Система, статус!]

[СТАТУС:

Имя: Сезар

Раса: Нежить

Ступень эволюции: 1

Текущая эволюция: Череп

Уровень: 2 {3/4}

Жизненная Энергия: 0

Лимит маны: 11 (кристаллическая решетка +5, ск. о +6)

Атрибуты {0, следующий уровень: +3}:

Мощь костей: 0

Подвижность костей: 0

Прочность костей: 0

Устойчивость рассудка: 0 {+2}

Скорость обработки: 4 {+2}

Объем Духа: 0

Удача: 1

Особенности эволюции:

Кристаллическая решетка I.

Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+5 мана лимит].

Навыки:

Магические знания II

Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.

Скорость обработки: +2

Устойчивость рассудка: +2

Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 4):

[Отражение Маны II].

[Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы].

[Левитация I]

[Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны].

Способности:

Поглощение жизненной энергии I.

Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни.

Медитативный сон I {Нежить}

Вы способны погружаться в глубокий сон.

Эффект: {Сон}

Регенерация: +50 %

Уязвимость к любому нападению: +100 %

Статус:

Нахождение на проклятых землях (Нежить).

Регенерация +100 %

Источник энергии

Регенерация +200 %].

<p>Глава 8 [Рыбачущий череп]</p>

Кристаллическая Война началась с удара по трем опорным пунктам Кэмилья. Первый был уничтожен мгновенно. Второй — к вечеру. Третий, известный как Мозз, продержался месяц.

Нападение на крепость Мозз оказалось главной ошибкой империи Вереден-Саптайз. Шпионы империи знали о слабой защите границы и решили элитными силами занять эту точку за один стремительный рывок. Притворившись с помощью обманной магии обычными служащими армии, они прошли сквозь пограничные пункты и вошли в крепость. Далее случился сокрушительный провал. Они не ожидали встретить генерала, смотрящего в Облака (согласно современной трактовке этот титул приравнивается к пятой ступени), приехавшего тайно проведать родственника, служащего на границе, в замке Мозз. Отряд шпионов закономерно проиграл в бою с генералом, из-за чего попали к нему в план и под нечеловеческими пытками рассказали о подготовке к штурму.

Перейти на страницу:

Похожие книги