Сейчас я находился на дне той лужи и терпел неприятные ощущения от повышения уровня заклинания. Рядом находились маленькие возвышенности, размером с мой череп, и едва заметные магические растения, растущие прямо в камнях. Судя по волнам, существует три пути: ниже, вбок и вверх. Путь наверх хорош тем, что там безопасно. Вбок и вниз — приятное место для фарма энергии. Главная проблема в том, что действие левитации, из-за воды, проходит раза в два, а то и в три, быстрее. Для восстановления маны без медитации нужно больше времени, чем наверху. Странным образом мана отсюда тянется наверх, поэтому здесь её фон слабеет. Для компенсации нужно использовать медитацию, а это слишком опасно, по мне ведь увеличится урон.
"Решено. Возвращаюсь наверх, восстанавливаю череп и ману, обдумываю способ улучшить отражение и плыву сюда. Рано ещё летать по поверхности. Существа здесь достаточно простые и особого урона не наносят. Ещё и места мало, что исключает нападение каких-нибудь акул. Какая разница, сколько я потрачу на восстановление маны? Спешить некуда. Главное выжить".
[Система, статус!]
[СТАТУС:
Имя: Сезар
Раса: Нежить
Ступень эволюции: 1
Текущая эволюция: Череп
Уровень: 2 {3/4}
Жизненная Энергия: 0
Лимит маны: 11 (кристаллическая решетка +5, ск. о +6)
Атрибуты {0, следующий уровень: +3}:
Мощь костей: 0
Подвижность костей: 0
Прочность костей: 0
Устойчивость рассудка: 0 {+2}
Скорость обработки: 4 {+2}
Объем Духа: 0
Удача: 1
Особенности эволюции:
Кристаллическая решетка I.
Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+5 мана лимит].
Навыки:
Магические знания II
Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.
Скорость обработки: +2
Устойчивость рассудка: +2
Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 4):
[Отражение Маны II].
[Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы].
[Левитация I]
[Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны].
Способности:
Поглощение жизненной энергии I.
Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни.
Медитативный сон I {Нежить}
Вы способны погружаться в глубокий сон.
Эффект: {Сон}
Регенерация: +50 %
Уязвимость к любому нападению: +100 %
Статус:
Нахождение на проклятых землях (Нежить).
Регенерация +100 %
Источник энергии
Регенерация +200 %].
Глава 8 [Рыбачущий череп]
Кристаллическая Война началась с удара по трем опорным пунктам Кэмилья. Первый был уничтожен мгновенно. Второй — к вечеру. Третий, известный как Мозз, продержался месяц.
Нападение на крепость Мозз оказалось главной ошибкой империи Вереден-Саптайз. Шпионы империи знали о слабой защите границы и решили элитными силами занять эту точку за один стремительный рывок. Притворившись с помощью обманной магии обычными служащими армии, они прошли сквозь пограничные пункты и вошли в крепость. Далее случился сокрушительный провал. Они не ожидали встретить генерала, смотрящего в Облака (согласно современной трактовке этот титул приравнивается к пятой ступени), приехавшего тайно проведать родственника, служащего на границе, в замке Мозз. Отряд шпионов закономерно проиграл в бою с генералом, из-за чего попали к нему в план и под нечеловеческими пытками рассказали о подготовке к штурму.