Раса: Нежить
Ступень эволюции: 2
Текущая эволюция: Череп Неудачника
Уровень: 9 {20/500}
Жизненная Энергия: 0
Лимит маны: 160 (кристаллическая решетка +100, ск. о +60))
Атрибуты {следующий уровень: +10, +10}:
Мощь костей: 2
Подвижность костей: 2
Прочность костей: 9
Устойчивость рассудка: 10 {+25}
Скорость обработки: 20 {+40}
Объем Духа: 11
Удача: -20
Особенности эволюции:
Кристаллическая решетка VI:
Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+100 мана лимит].
Специализация: Кристаллический поглотитель: пассивно поглощает ману из окружающей среды
Проблемные Рога V:
Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.
Специализация: Чувствительные рога. Значительно повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей среде
Кристаллический генератор
Распад — кристалл уничтожается под высоким давлением кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено, откроется умение "перегруз". Перегруз — заклинание работает на предельной мощности, необходим один кристалл
Внедрение — Кристалл будет внедрен в кристаллическую решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны {низкая плотность маны}
Навыки:
Магические знания V:
Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.
Скорость обработки: +40
Устойчивость рассудка: +25
Специализация: Копирование: существует шанс скопировать любой увиденное заклинание. Шанс зависит от сложности заклинания и знаний владельца.
Умения:
Боевые челюсти I:
Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов. Требуется 0.1 маны
Черная монета I
Работает только на противниках с положительной удачей. Накладывает на противника особый статус, во время его работы увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи противника.
[Поглощение земли]
[Преобразует землю в Ману. Активация: 1 мана, возврат: 0.2 маны]
Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 32):
Отражение Маны III:
Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы. Требуется 1-10 маны.
Левитация II:
Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны.
Высасывание маны {К} II:
Высасывает ману у противника. В случае отсутствия маны противник получит магический урон. Активация требует 5 маны
Луч света III: