Заброшенный тупик наводил своими ржавыми рельсами и мигающими редкими целыми светильниками тоску и мысли о знаменитых крысах-монстрах Московского метрополитена имени Кагановича, но вроде обошлось. В отнорке от тоннеля мы нашли указанное на схеме место, там был участок старинной кладки в котором была неприметная для всех кроме меня монументальная дверь и именно туда нам и было надо.
Вскрыть дверь для специалиста по кладоисканию моего уровня было не проблемой но перстень стал пульсировать и дверь открылась сама. Мы вошли туда и обалдели, ибо как только дверь за нами захлопнулась, перед нами открылась уходившая в даль анфилада комнат с высокими потолками и стенами из книжных полок пестрящих корешками тысяч книг.
Мы шли по этому книжному великолепию и перед глазами мелькали знакомые названия и фамилии, а в некоторых креслах стоящих шпалерами сидели натуральные скелеты с книгами в руках, а потом мы вошли в большой зал.
Я почему-то сразу понял что это Рапирный зал, тот самый, где царь Петр и Брюс собирались со своими соратниками по Нептунову обществу. Но этот зал больше напоминал ЦУП, нежели аппартаменты древних веков. Тут были экраны, пульты управления, современные компьютерные кресла, в части из которых сидели скелеты, а вот в одном из них пребывал интересный типаж похожий на сказочного гнома, того самого который в старом мультике говорил — «Крибле, крабое, бумс».
Мой перстень снова начал греться, и гном встал с кресла и щёлкнул пальцами и все скелеты в зале развеялись, а он поклонился нам и величаво возвестил, что Библиотекарь приветствует новых игроков. И вот что он нам поведал…
В бывших чертогах Брюса, был подземный объект пришельцев. У них на планете не было бумажной литературы, а был только театр. Их ученые исследуя Землю открыли для себя литературу и создали на базе земной литературы большой виртуальный мир.
Параллельно исследования родилась игра в литературные реальности, причем при каждом изменении книжного сюжета, как бы образовывался параллельный виртуальный мир.
Есть тут и свободные миры где можно открывать книжные лакуны и входить в них
В одну книгу для воздействия на сюжет можно было входить только один раз, а просто «прогуляться» сколько угодно.
В детские книги вход только для, наблюдения без возможности материального контакта с физическими и биологическими объектами. Так же блокировалось воздействие на книги, где сюжеты слишком неоднократно менялись разными игроками.
На виртуальной игровой карте книги, выделены области где происходит сюжет с героями. И можно переходить из главы в главу, причем за один вход в книгу, входы в главу не регламентируются.
Были еще отдельные лакуны, типа социальных отстойников, деревни и города с мирным социумом.
Для отрицательных героев сохранивших симпатии читателей, был так называемый Остров Заблудших негодяев. А еще был Остров Потерянных героев, где все время то тут, то там идет стрельба. Игроки имеют возможность переводить героев из книги в нейтральные лакуны. И вот в результате какого о катаклизма Центр управления Игровым миром попал на Землю. Мой перстень, оказался пайцзой Игрока и Библиотекарь пригласил нас вступить в Игру. (Мара, как спутница Игрока, так же имела право на Игру). Ну и в качестве изюминки на торте выяснилось, что Библиотекарь выдает посетителям Книжных миров аватары для каждого выхода и когда он открыл на главном экране галерею костюмов, Мара так взвизгнула, что… короче, мы с Марой стали Игроками…
Глава 2
Три мушкетера
Три мушкетера
Первой книгой которую я включил для просмотра ее Мира, оказались «Три мушкетера». Я тут же зачитал эпиграмму из книги «Апокрифы от книгочея»…
'Анжуйское вино, рапиры и мушкеты
Фланируют по улицам бретеры
Гвардейцам кардинала не уступят
В отважном поединке мушкетёры
Но тайны есть, что душу растревожат
Является порой скелет из шкафа
Повешенная дева пред глазами
И в памяти порой черно у графа
Судьба в своих извивах бесконечна
Срывает гайки дворянина гордость
Он оскорблен рисунком на плече
И благородство переходит в подлость'
Маре очень понравилась эта эпиграмма и особенно определения поступка Атоса, как подлость.