Сильные ветры постоянно проносились по ущелью Гейла, образуя страшный шторм, обладавший силой законов. Даже маги законов не смогут долго продержаться в этом месте, что делает его стратегической точкой, где армии магов и богов сталкиваются с противоположных концов каньона. Ослепительные руны излучали энергию в воздухе.
Грохот! *
Земля дрожала, когда большие куски черного гранита сгущались, образуя женский голос в знак приветствия.
«Ядро Матери! Вы наконец-то здесь …» несколько существ закона вылетели из лагеря Магов, ими повелевал Лорд Тьмы.
«Вот, теперь они принадлежат тебе», — смущенно произнес Лорд Тьмы, передавая ей их печати, — «Кроме того … Тебе нужно отдать половину производства Ущелья Гейл нашему альянсу, все остальное принадлежит тебе»
На этой земле смерти, созданной двумя Мировыми Силами, не было никаких следов жизни, на самом деле были и другие сокровища. Маги и Боги поняли, что у этого места была чрезвычайно высокая плотность стихий, в результате чего образовались жилы драгоценных руд.
Конечно, даже самые драгоценные камни не представляли ценности для существ закона. Тем не менее, некоторые предметы, даже пик 8-го ранга, не мог отдать так просто. Ущелье Гейл, производило некую разновидность элементарных кристаллов ветра, которые могли содержать фрагментированную силу закона. Это может повысить шанс постижения закона ветра при входе в царство законов.
Лейлин предположил, что, две Воли Мира были переполнены избыточными законами, даже если они и спали все это время. Они распространяли эти законы в кристаллизованной форме во время боя, что было для них совершенно нормально.
Однако такая «нормальная» вещь стала неожиданным сюрпризом для комбатов. Даже если маг не мог использовать эти кристаллы, он мог бы сохранить их для будущих поколений или обменяться с другими магами.
Ходили даже слухи о том, что в глубинах ущелья Гейл создавались фрагментированные законы пространства-времени, чему не могли противостоять маги пика 8 ранга!
Несколько расследований выявили три возможных местоположения этих фрагментов пространства-времени, и те же три региона стали основным полем битвы между двумя сторонами. Таким образом, Ущелье Гейл, Темная Клетка и Боевые Холмы стали полем битвы в Нирване.