Всё прошло, надо сказать, очень буднично… Ли Седоль сидел над доской в том самом Сеуле, покрывался потом и тискал свою несчастную голову. Сервер Google Cloud Platform не посчитал нужным покинуть пределы США и участвовал в соревновании дистанционно. Камни на гобан за AlphaGo ставил Айа Хуань — тоже игрок в го и сотрудник команды разработчиков DeepMind.
Исход турнира, впрочем, был известен уже после первых трёх сражений, в которых гугловское детище AlphaGo разбило Седоля подчистую. В четвёртой игре, правда, машина поддалась, но в пятой снова выиграла.
Формально общий счёт этого исторического матча 4:1 в пользу искусственного интеллекта. Но сейчас уже не до формальностей…
«Я не смог победить, но я не считаю свой проигрыш поражением человечества», — передал через пресс-службу поверженный Ли Седоль, обладатель всех возможных данов го и титула «Мёнин», что значит «Мудрый».
Но что ещё может сказать этот выдающийся гроссмейстер игры в го, проигравший машинному интеллекту? Мол, извините, так получилось… на кону стояла наша с вами цивилизация, и я продул её подчистую?
Нет, в таком не признаются. Даже если это правда.
Через год — в 2017-м — китайцы попробовали исправить ситуацию с поражением корейца Ли Си-доля и выставили против AlphaGo своего лучшего бойца — Кэ Цзе. Машина предсказуемо разбила соперника, на сей раз абсолютно — всухую.
Авторы бесчисленных научно-популярных кибертриллеров и широкоформатных блокбастеров, комиксов и компьютерных игр привычно пугают нас всякими страшилками про «искусственный разум»: мол, он разрастётся и будет представлять угрозу для человека.
Сами по себе эти басни, конечно, не выдерживают никакой критики — их создатели дуют на воду, тычут пальцем в небо и ковыряются в чужой песочнице. Но самое печальное — не наивность авторов-фантастов, не их бесчисленные ошибки, а то, что создатели этих, с позволения сказать, шедевров всегда рисуют нам «хороший конец».
Это притупляет необходимую бдительность. Понятно, что «хэппи энд» — это закон жанра: аудиторию надо привлекать, а не отпугивать. Но в результате этого маркетингового хода чувство тревоги в отношении «искусственного интеллекта» у человечества притупилось, и это как раз самое опасное.
Думать, что «искусственный интеллект» будет таким же, как мы — антропоморфным и человеко-разумным, — нарушит законы робототехники Айзека Азимова и нас же завоюет, по меньшей мере наивно (конечно, всё будет, если будет, сложнее и витиеватее).
Но ещё наивнее думать, что война с «искусственным интеллектом» — это вопрос отдалённого будущего. Она уже идёт, а 15 марта 2016 года — лишь красивая дата проигранной «Битвы при Сеуле» для возможных будущих учебников истории (если, конечно, мы выживем и их ещё будет кому написать).
Когда в 1997 году Гарри Каспаров проиграл шахматный турнир компьютеру Deep Blue, это, конечно, стало серьёзным шоком для думающей части человечества. Но самоуверенность возобладала: мол, есть ещё игра в го, в которой нет жёстких алгоритмов, она требует интуиции и видения стратегии.
Считалось, что победить в этой игре, не думая как человек, просто невозможно, а компьютер, понятно дело, никогда так думать не сможет. И именно этот миф пал только что на сеульской земле.