Читаем Чистый Agile. Основы гибкости полностью

По своему опыту могу сказать, что многие разработчики понятия не имеют о том, что менеджеры используют метрики и данные, полученные при работе по методам Agile. В некоторых компаниях команда разработчиков принимает участие во встречах, когда эти метрики обсуждаются. Однако во многих других компаниях разработчики остаются в неведении, что такие обсуждения вообще есть. Более того, возможно, в каких-то компаниях таких обсуждений не проводят в принципе.

Хотя я уже давно знал об этой особенности Agile, я все еще видел пользу в том, чтобы понять изначальный замысел и ход мышления основателей методологии, о которой рассказывается в этой книге. Было бы здорово и увидеть основателей Agile просто как людей. Они были не какими-то суперархитекторами разработки, не были рукоположены магистром Ордена инженерной мысли или избраны широкими народными массами разработчиков, чтобы передать каноны. Это были разработчики, наделенные опытом, обладавшие идеями, как облегчить себе жизнь и работу и избежать стрессов. Им надоело работать в командах, чья работа обречена на провал, поэтому им хотелось создать условия, способствующие благополучию.

Так можно сказать про большинство разработчиков, которых я встречал в каждой компании, где работал.

Если бы встреча в Сноуберде прошла на 15 лет позже, могло быть и так, что я бы сам организовал эту встречу и изложил бы те самые идеи, и на встрече было бы много разработчиков, с которыми я работал лично. Но будучи лишь еще одной группой опытных разработчиков, они были склонны к полетам фантазии, которые не всегда приживались в корпоративной реальности. Может быть, все это работает, как задумано, в мире высококлассных консультантов, наделенных властью выставлять требования и подчинять организации и руководство своим убеждениям, но большинство из нас — пехота, винтики в механизме фабрик по созданию программ. Нас можно заменить, у нас мало рычагов влияния. Поэтому когда дело доходит до таких штуковин, как «Билль о правах», мы понимаем, что это идеал, но не то, что большинство из нас встречает в действительности.

Сегодня из сообществ в соцсетях я с радостью узнаю, что многие новые разработчики выходят за привычные рамки бакалавриата computer science и графика работы с девяти до пяти, что они сотрудничают с другими разработчиками по всему миру, учатся, применяют свои знания и опыт, чтобы обучать и вдохновлять новоиспеченных программистов.

Я весь в ожидании того, что следующая волна массовых изменений в методологии возникнет благодаря молодым звездам, которые смогут собираться вместе с помощью цифровых технологий.

Так что, пока мы ожидаем следующего большого события, которое принесет нам новое поколение, давайте уделим минутку и пересмотрим то, где сейчас находимся и с чем приходится иметь дело.

Теперь, когда вы прочитали эту книгу, у вас есть пища для размышлений. Рассмотрим Agile с тех сторон, о которых вы, возможно, знали, но о которых не особо задумывались. Подумайте о нем с точки зрения бизнес-аналитика, менеджера проекта или любого другого менеджера, непосредственно не связанного с разработкой, ответственного за планирование релизов или создание дорожных карт развития продукта. Подумайте над тем, какую пользу им приносит вклад разработчиков в методы Agile. Поймите, каким образом ваш вклад в работу влияет не только на вашу рабочую нагрузку в течение следующих двух недель. Затем вернитесь и снова просмотрите книгу. Если вы подойдете к ней с более широкой перспективы, думаю, вы по крупицам соберете еще больше полезных идей.

Как только вы это сделаете, попросите другого разработчика из компании прочитать эту книгу и провести такой же анализ. Можете дать почитать эту книгу даже кому-то… кто и вовсе не разработчик. Дайте ее кому-нибудь из тех, кто представляет вашу компанию на уровне бизнеса. Я почти гарантирую, что «Билль о правах» — это что-то из области того, о чем они никогда и не думали. Жить станет намного приятнее, если вы сможете до них донести, что эти права так же неотъемлемы для Agile, как и метрики, которые они получают при его использовании.

Можно сказать, что Agile стал чем-то вроде религии в области разработки. Многие из нас считают его лучшей практикой. Почему? Для многих — потому что так сказали. Это стало традицией: так надо. В понимании нового поколения корпоративных разработчиков просто так заведено. Они, и даже многие «старички», вообще не знают суть Agile — какие у него изначальные цели, задачи и методы. Можно что угодно говорить о религии, но истинные приверженцы — это те, кто старается понять то, во что они верят, помимо веры в то, о чем им говорят. Как и в случае с религией, нет единой общепринятой версии, которая подходит каждому.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных