Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

145         {0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365};

146

147     /** Количество дней до конца предыдущего месяца. */

148     static final int[] AGGREGATE_DAYS_TO_END_OF_PRECEDING_MONTH =

149         {0, 0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365};

150

151     /** Количество дней от начала года до конца месяца в високосном годе. */

152     static final int[] LEAP_YEAR_AGGREGATE_DAYS_TO_END_OF_MONTH =

153         {0, 31, 60, 91, 121, 152, 182, 213, 244, 274, 305, 335, 366};

154

155     /**

156      * Количество дней до конца предыдущего месяца в високосном годе.

157      */

158     static final int[]

159         LEAP_YEAR_AGGREGATE_DAYS_TO_END_OF_PRECEDING_MONTH =

160             {0, 0, 31, 60, 91, 121, 152, 182, 213, 244, 274, 305, 335, 366};

161

162     /** Константа для обозначения первой недели месяца. */

163     public static final int FIRST_WEEK_IN_MONTH = 1;

164

165     /** Константа для обозначения второй недели месяца. */

166     public static final int SECOND_WEEK_IN_MONTH = 2;

167

168     /** Константа для обозначения третьей недели месяца. */

169     public static final int THIRD_WEEK_IN_MONTH = 3;

170

171     /** Константа для обозначения четвертой недели месяца. */

172     public static final int FOURTH_WEEK_IN_MONTH = 4;

173

174     /** Константа для обозначения последней недели месяца. */

175     public static final int LAST_WEEK_IN_MONTH = 0;

176

177     /** Константа для обозначения типа диапазона. */

178     public static final int INCLUDE_NONE = 0;

179

180     /** Константа для обозначения типа диапазона. */

181     public static final int INCLUDE_FIRST = 1;

182

183     /** Константа для обозначения типа диапазона. */

184     public static final int INCLUDE_SECOND = 2;

185

186     /** Константа для обозначения типа диапазона. */

Листинг Б.1 (продолжение)

187     public static final int INCLUDE_BOTH = 3;

188

189     /**

190      * Useful constant for specifying a day of the week relative to a fixed

191      * date.

192      */

193     public static final int PRECEDING = -1;

194

195     /**

196      * Константа для определения дня недели относительно

197      * фиксированной даты.

198      */

199     public static final int NEAREST = 0;

200

201     /**

202      * Константа для определения дня недели относительно

203      * фиксированной даты.

204      */

205     public static final int FOLLOWING = 1;

206

207     /** Описание даты. */

208     private String description;

209

210     /**

211      * Конструктор по умолчанию.

212      */

213     protected SerialDate() {

214     }

215

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT