Я прошёлся вдоль торгового ряда, не заводя беседы ни с кем из торговцев, просто чтобы посмотреть на ассортимент товаров. Продавцов, кроме книжника, работало ещё пятеро. Неформального вида эльф, с тремя узкими полосками розовых ирокезов на выбритой голове и разнообразными металлическими колечками и заклёпками по всей физиономии, стоял возле столика, заполненного глиняными баночками. Горивиус говорил о красках для одежды, видимо это они и есть. Рядом с эльфом, лениво перекидываясь с ним односложными фразами, расположилась смуглокожая блондинка, даже скорее альбиноска, с ангельскими крыльями под цвет волос и небольшими козьими рожками. Ни в играх, ни в книгах по Форготтен Рилмс мне не попадалось описание такой расы. Может один из гибридов тифлингов, или скорее больное воображение кого-то из игроделов. “Я геймдизайнер, я так прикалываюсь”. На её прилавке что-то тихонько бурлило в колбе на спиртовке, рядом нестройной толпой громоздились разнокалиберные склянки и мешочки, лежала опрокинутая ступка с вывалившимся из неё пестиком. Алхимия. Следующие прилавки заняли гном с окладистой бородой и гномка с пушистыми бакенбардами. Она продавала зелень и травы, а он какие-то фрукты-овощи. Потом ознакомлюсь, когда понадобится еда.
Когда я копался в меню настроек, мне попадалось описание игровой реализации естественных потребностей. На персонаж перманентно накладывались три дебафа: Голод, Жажда и Сонливость. Временно нейтрализовать их можно принятием соответствующего антидота - еды, напитка или отдыха. Если действие нейтрализатора закончилось, а новая порция не принимается, то через определённое время дебаф начинает снижать параметры, а потом и вовсе наносить повреждения. Но, если переусердствовать, накладывается временные дебафы - Переедание, Опьянение, Отёк или Бессонница. Так что есть-пить-спать нужно обязательно и в меру. И хорошо, что только это.
Последний торговец продавал рыбу, которую сам и ловил. Это сообщалось на табличке, прикреплённой к его облепленному присохшей чешуёй прилавку: “С утра ловлю, после обеда продаю”. Тоже отложим знакомство на потом, когда проголодаюсь. А пока я решил отправиться в… трактир. Логично же. Во-первых, во всех играх в таких заведениях или трактирщики сообщают что-то важное, или кто-то из посетителей, обычно предварительно раскрутив игрока на угощение, ну, или вообще, происходит что-то интересное. А во-вторых, расположение его таково, что по логике игроделов, поговорив с книжником, персонаж ну никак не проскочит мимо заведения общепита.
Народу в трактире в это время было ещё немного. За дальним столиком сидел очень старый седой гном, по залу прохаживался похожий на цыгана полуорк с зализанными назад блестяще-чёрными волосами и тонкими усиками, в ослепительно белой атласной сорочке и фиолетовых, тоже атласных штанах. И возле столика у самого входа сидел молодой дрищавый эльф, который завидев меня, поднялся и поспешил навстречу.
- Здравствуй, - вежливо поприветствовал он, и, не дав мне ответить, сразу перешёл к делу, - Меня зовут Тулья и я собираюсь уехать из Дендрлесса в Сюзейл, продаю свой дом. Ты не собираешься покупать жильё?
- Вообще-то дом мне нужен, - немного подумав, ответил я.
- Я прошу за него четырнадцать тысяч золотых, это совсем не дорого.
- У меня сейчас нет столько, - смущённо ответил я.
- Ну, если надумаешь и накопишь денег, я бываю здесь каждый вечер, - ничуть не расстроившись оповестил эльф и вернулся за свой столик.
В этот момент негромко звякнула короткая мелодия, как будто пришла эсэмэска. С непривычки я не сразу понял, что в журнал заданий вписался первый квест.
“Дом в Дендрлессе”
Эльф Тулья собирается уезжать из города и продает свой дом за 14 000 золотых. Было бы неплохо его приобрести, чтобы не тратиться на гостиницы.
Действительно, было бы неплохо. Я направился к барной стойке и, когда проходил мимо цыганистого полуорка, случайно встретился с ним взглядом. Он как будто только и ждал этого.
- Жить надо играючи, вот как я! - заявил он, радостно скаля торчащие из нижней губы перламутровые клыки, - Выиграл на ставках сто тысяч, теперь живу в своё удовольствие. Хочешь, расскажу мою систему игры?
Если бы такая ситуация случилось на Земле, я бы даже отвечать не стал. Сразу бы определил его в лохотронщики и не останавливаясь прошёл бы мимо. Здесь же может ещё квест на азартные игры дадут.
- Ну, расскажи. Может и мне повезет, - ответил я.
- Во-первых, когда иду играть, я заранее определяю, себе сумму, которую могу себе позволить проиграть. И если проиграл столько - больше не играю в этот раз, - начал поучать полуорк.
Ну, что же, пока звучит разумно.