-Вообще, нам, чем больше таких игроков, тем выгоднее, - ответила Настя, - Но начнём просто с понравившихся нам людей, которые смогут давать пригласительный код своим знакомым, те своим и так получим эффект снежного кома. Если ещё всё это обставим таинственностью, ощущением избранности, то оглянуться не успеем, как игра распространится по всему миру.
-И мощности игры хватит, чтобы предоставить инстанс с полным погружением и взаимодействием между собой для всего населения Земли?
-За нами вся мощь Древних! - несколько пафосно воскликнула Настя, - А её хватит, чтобы создать отдельный мир даже для каждой бактерии на Земле!
Ктулху фхтагн! Что бы ещё спросить? Вроде и так всё ясно, остальное по ходу узнаю. Можно начинать игру.
-Всё понятно, со всем согласен, - подвёл я итог, - когда можно загружаться в игру?
Антон улыбнулся, и в мою сторону поплыла по воздуху возникшая из ниоткуда конфета "Взлётная".
ФРАГМЕНТЫ И СЮЖЕТНЫЕ ЛИНИИ, НЕ ВОШЕДШИЕ В ОСНОВНОЙ ТЕКСТ
***
Мэр Ррагхарр - председатель Рогов?
Лайала - секретарша Лялька
Маг Блэксиус - профессор Черноморец
Вампирша Элеонора - медсестра Элька
Гоблины:
Чубрик - Шурик
Эмеш - Миша
помощник мага Сига - лаборант Серёга
Кобольды:
Анчоус (Анчутка) - Санчо (Саня)
Кельвин - Колян
Пеппер - Петька
Стража:
Командор Буйвол - капитан Быков
Десятник Зубр - Сержант Зубов
Карманники:
Аирахам "Виктория" - Ерофим Штепсель.
Ктара "Гюрза" - Катька Змеюка
Бобо "Зайчик"- Борька Зайцев
***
Стрелою пролетают выходные,
а в воскресенье, да после обеда,
они порою даже превышают
стремительным полётом скорость света,
а если отстают, то ненамного.
И только инцидентом лишь внезапным
притормозить слегка разгон их можно.
Событием таким мне послужила
произошедшая случайно встреча
с приятелем, которого давно уж
не видел, так как жизнь нас разбросала
по разным бытовым водоворотам.
Да, было нам что рассказать друг другу,
и вспомнить о совместных похождениях,
и мы зашли в ближайшую кафешку,
чтоб заодно ещё и пообедать.
Там взяли мы по порции пельменей,
салат, нарезку и одну Кагора,
чтобы отметить радостную встречу.
А после этой трапезы неспешно,
мы, наслаждаясь ароматным чаем,
приятным предались воспоминаниям
и время пролетело незаметно.
Когда домой один я возвращался,
на улице уже совсем стемнело,
и шёл я, погружён в воспоминания,
по сторонам почти совсем не глядя,
за что, конечно вскоре поплатился.
В мои, приятным занятые мысли,
реальность визгом тормозов ворвалась,
ударом сильным, болью, тьмой кромешной.
***
Довольно долго в темноте висел я
расплывчатою точкой бестелесной
перед светящимся меню настроек,
похожим на экран в кинотеатре.
Играя в игры разные при жизни,
я статодрочеством совсем не увлекался,
мне нравилось всегда намного больше
не атрибутов пересчёт дотошный,
а следовать развитию сюжета.
Поэтому всегда на минималку
настраивал я сложность прохождения.
Не изменил и здесь своей привычке,
настроив достоверность ощущений
на минимум, на семьдесят процентов,
ещё уменьшить было не доступно.
Да, получу я меньше удовольствий,
но боль от ран не будет очень сильной.
А то, что будет ниже эффективность
при этом также отработки кармы,
то, вроде, сообщить уже успел я,
что не особенно спешу в Нирвану.
Класс Колдуна себе, подумав, выбрал,
попробовать, во-первых, интересно
при жизни недоступные умения,
а во-вторых, махать железом разным
в мои мечты ну уж совсем не входит,
я лучше покастую заклинания.
Распределением статов пренебрег я,
оставил всё как есть, по умолчанию.
***
Загрузка завершилась за мгновенье
- вот я ещё витал бесплотным духом
во тьме, перед экраном интерфейса,
а вот уж на ногах стою в воротах,
через которые вошёл условно
я в город под названием Дендрлесс.
Все ощущения как в реальной жизни,
и ветерок приятно обдувает
лицо моё и запахи доносит
с расположившегося рядом рынка.
И это всего семьдесят процентов
оставленных в настройках ощущений?
Не чувствовал я разницы с Реалом,
неужто организм мой был при жизни
настолько экологией потрёпан
и не совсем здоровым поведением,
что органы мои не доносили
до мозга надлежащих всех сигналов?
О! Вот и сообщение от Системы!
Глаза зажмурив, чтобы не мешала
мне с непривычки внешняя картинка,
я прочитал в уме такие строки:
Получено 50 золотых
Получен предмет: Изношенная одежда
Экипирован предмет: Изношенная одежда
Открыл я инвентарь, достал мешочек,
позвякивавший выданным богатством,
монету из него одну я вынул
и принялся разглядывать дотошно.
Размером меньше, чем у нас копейка,
но полностью из золота отлита,
и весит, соответственно, побольше.
На реверсе монеты отчеканен
кормирский герб - дракон анорексичный
стоящий в профиль в позе кунгфуиста,
и надпись “Банк Пурпурного Дракона”,
на аверсе - одна лишь единичка.
Все надписи, естественно, на русском,
в астрале нет языковых барьеров,
всю письменность, а также разговоры
движок всегда синхронно переводит.
Монету пробовать на зуб не стал я,
ведь метода подобного проверки
я принцип действия не представляю.
С деньгами ясно, а теперь посмотрим
на выданное обмундирование,
и изменив фокусировку взгляда,