Читаем Читер полностью

— Каких еще зараженных? — спросил я.

— На планете Ю-8 несколько месяцев назад разразилась эпидемия неизвестной болезни. Все зараженные превращаются в кровожадных чудовищ.

— Зомби-апокалипсис? — хмыкнул я. — Как же это не ново. Разработчики Космогонии, видимо, решили космоопреу смешать с ужасами, чтобы привлечь новую аудиторию. Не совсем удачное сочетание.

— Ты не понял, Фил. Местная болезнь — не выдумка авторов вселенной. Она — самородный вирус.

— Вирус? В игре? Не может быть. Сбои в виртуале бывают, не спорю, но чтобы такие масштабные… нет.

— Твоя вера ничего не значит. Вирус появился только здесь, на Ю-8. Откуда, почему, что послужило причиной — не понятно. Известно лишь то, что зараженные им нападают на здоровых, а те потом мутируют и тоже становятся носителями болезни. Примечательно, что зараженные игроки теряют контроль над аватарами, и те начинают жить своей жизнью.

— Хочешь сказать, что аватарами игроков начинает управлять ИскИн игры?

— Нет, не ИскИн, а вирус.

— Но вирус ведь — тоже нечто близкое к искусственному интеллекту. И если не разработчики его создали, то кто?

— Нет. ИскИн упорядочен и организован, имеет свод правил и моральных постулатов, которых безукоснительно придерживается, а вирус — это хаос, действующий лишь по деструктивному алгоритму. В данном случае алгоритм простой — заразить как можно больше аватаров. А кто его создал — неизвестно, разработчики эту ответственность на себя не берут.

— Ну, знаешь ли, разработчики могут и привирать. В их интересах делать так, чтобы в игре появлялось как можно больше загадок и тайн. Это привлекает новых игроков, а значит, растет рейтинг и текут деньги. Все как обычно.

— Тут ты не прав, Фил. После того, как на Ю-8 появилась эта болезнь, на планету наложили карантин. Игроки здесь появляются крайне редко.

— Тогда ответь мне: какого черта мы тут забыли? Здесь никого нет, к тому же в любую минуту на нас могут напасть зараженные. Неужели нельзя было выбрать местечко поприятнее?

— Именно поэтому мы и здесь. Это локация пуста, следовательно, вероятность слежки сводится к минимуму.

Неподалеку раздался утробный стон с почвякиванием и посапыванием.

— Похоже, тебя все-таки услышали, — констатировала Мэвил, перехватив поудобнее энерговинтовку.

Туман сгустился еще больше, теперь даже здания аванпоста проглядывались с трудом, виднелись лишь стены и ворота. Стон раздался повторно, из-за стены показался согбенный силуэт, за ним — еще один. Рука машинально нырнула в кобуру и извлекла энергобластер. Алюминиевая рукоять холодила руку, но лежала в ней плотно.

— Похоже, боя не избежать, — сказал я.

— Всех мы не перебьем. Нужно отступать.

— Вижу только двоих.

— Это сейчас. Скоро их станет больше.

И правда, за спинами двух зараженных показались очертания еще нескольких чудовищ.

Создания выглядели отвратительно: распухшие тела покрывали роговатые отростки, кожа на лице посерела и сморщилась, клочки одежды свисали грязными рваными лохмотьями. Глаза существ не излучали ничего, кроме безумия. Что двигало этими существами? Голод, безудержное желание убивать? Или что-то еще?

Кто же подселил этот вирус в игру, если не разработчики? Может, это какой-то мощный плагин? Проделки конкурентов или месть какого-то недовольного читера-одиночки?

Пока я размышлял, туман породил еще больше существ — теперь их было не меньше десяти. И они приближались к нам. Я нацелил энергобластер, готовясь в любой момент нажать на спусковой крючок.

Но меня опередила Мэвил. Прозвучал приглушенный выстрел, и тот зараженный, что первый вышел из тумана и был к нам ближе всех, утробно хрюкнул и упал на землю. Но он не умер, а стал снова подниматься. На груди багровела дыра, но его это, похоже, ничуть не смущало.

— Не всегда умирают с первого раза, — спокойно сказала Мэвил и выстрелила снова. Голова создания разлетелась, как гнилой арбуз, покрыв все красными ошметками в радиусе пары метров.

Смерть твари стала для сородичей сигналом к более решительным действиям. Создания ускорились, жажда убийства в их глазах засияла еще ярче. Я прицелился точно в лоб приближающейся твари и нажал на спусковой крючок. Легкая отдача, и зараженный упал замертво. Голова не взорвалась, как в случае с выстрелом Мэвил, но для убийства мощности все равно хватило.

— Уходим за стены аванпоста. Там безопаснее, и есть где укрыться, — сказала Мэвил.

— Там тупик. Тем более мы не знаем, не поджидают ли нас там другие зараженные.

— Зараженные не любят помещений и закрытых пространств. Мы спрячемся. Поискав нас с какое-то время, они уйдут.

Я спорить не стал, времени на это не было — твари приближались уже и с другой стороны. В зоне видимости их насчитывалось не менее двух десятков.

Мэвил подняла руку, глухо щелкнуло, из-под запястья женщины выскользнул крюк и взмыл вверх. Через две секунды грохнуло и заскрежетало — снаряд вонзился в стену и закрепился.

Я же выстрелил еще три раза: два попали в цели, один — мимо. Твари напирали со всех сторон. Теперь не помешало бы какое-нибудь оружие ближнего боя, что-то вроде меча или топора. Но у меня был только Импровизатор.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Саботажник
Саботажник

1907 год.Америка переживает настоящий «железнодорожный бум». Но прогресс не всем по нраву…Крупная компания, ведущая строительство новой трассы через весь континент, вызвала ненависть таинственного преступника по прозвищу Саботажник. Он сеет хаос и разрушение и оставляет на своем пути все новые и новые человеческие жертвы. Кто он? Чего добивается? Как ему удается бесследно исчезать с мест преступлений?Железнодорожная полиция бессильна поймать неуловимого убийцу. И тогда компания обращается за помощью к детективному агентству Айзека Белла, раскрывающего самые запутанные преступления.Но как только Белл вступает в игру, интуиция подсказывает ему, что Саботажник замышляет новое, невероятное по размаху преступление. И если Белл не остановит его, то будущее всей страны может оказаться под угрозой…

Джастин Скотт , Клайв Касслер , Олег Игоревич Дивов

Приключения / Прочие приключения / Детективы / Социально-психологическая фантастика / Боевики