Читаем Что мы полностью

Постепенно, естественный отбор создал органы, способные не только фиксировать параметры происходящего (звуки, образы, …) но и воспроизводить некоторый их спектр. Развитие получили все доступные в нашем мире воспроизводительные имплементации, причем сначала – наиболее простые – способность выделять химические вещества, поскольку и НС и ЭС уже используют эту способность. Однако, в дальнейшем развились воспроизводительные имплементации, позволяющие более эффективно действовать в нашем мире   сигнал которых может быть воспринят наибольшим числом других существ на наибольшем расстоянии без искажения смысла. Это способность производить\слышать звуки, производить\видеть жесты.

Механизм естественного отбора, а возможно, и избирательная помощь Создателей, закрепил смысл за некоторыми коммуникационными имплементациями. Например, крик существа при болезненном воздействии на тело, правильно понимается другими существами как опасность. Более того, все существа издают этот же крик при обнаружении опасности. Эволюция коммуникаций в животном мире описана в науке, в данном тексте нет смысла это подробно описывать.

Постепенно, естественный отбор расширял спектр коммуникационных символов, поскольку каждый новый, случайно освоенный символ, позволял существам получить эволюционное преимущество. Некоторые символы прописывались в коде тела. Более сложные символы получали в коде тела базовую реализацию, а конкретному смыслу символа существо обучалось в ходе социального взаимодействия (механизмами копирования, заботой со стороны родителей). Собственно, тот набор средств общения, который можно наблюдать у разных форм животных сейчас,   и был развит.

Принципиально важным свойством символов является их симметрия как для действия, так и для восприятия. Если существо выдает крик опасности, то оно само слышит свой крик так же, как его слышат другие существа, и «понимает» его смысл ровно таким, каким он является для других существ. Другие действия существа не обладают этим свойством симметрии. Например, поднятие когтя вверх не несет никакого смысла, до тех пор, пока волею случая естественный отбор не закрепит за ним некий смысл.

Это свойство коммуникационных сигналов – симметричность для действия и восприятий – можно было использовать не только для внешних коммуникаций, но и для коммуникации существа самим с собой. Для этого необходимо было зациклить пути сценариев НС так, чтобы НС, выдавая команду действия на воспроизведение символа, воспринимала эту команду не только как предпринимаемое, но и как объективно воспринимаемое. Так, чтобы собственное действие приравнялось к объективно наблюдаемому. Чтобы предпринимаемое стало наблюдаемым.

Здесь, как и во многих других решениях Создателя, можно увидеть, что Создатели перенесли в наш мир собственные свойства: креативное сознание Создателей влияет на их мир непосредственно, конструкции сознания немедленно становятся объективными явлениями их пространства времени. В отличии от нашего инструментального сознания, которое должно отдать команды телу, чтобы в нашем окружающем мире произошли объективные изменения. Однако, в нашем внутреннем мире, в мире сознания человека, наши собственные внутренние построения воспринимаются как реальность.

Коммуникационные сигналы воплощены в НС в виде двух наборов сценариев, двух программ. Воспринять ситуацию (1.1) и издать сигнал (1.2) – одна программа. Воспринять сигнал (2.1) и выполнить соответствующие действия (2.2) – вторая программа. При этом сигнал на выходе первой программы и сигнал на входе второй – один и тот же, одно и тоже объективно существующее физическое явление.

Используя объективность и симметричность коммуникационного символа, был внедрен новый механизм – зеркалирование выданных команд в наблюдаемые обстоятельства. Для запуска этого механизма были использованы ранее внедренные механизмы – сценарии с командой вниз и сценарии с командой вверх. Зеркалирование отражает выданную сценарием (1.2) команду вниз «издать сигнал» в обстоятельство «сигнал», которую воспринимает другой сценарий (2.1), который уже умеет правильно трактовать этот сигнал. При этом команда вниз превращается в команду вверх, как будто сценарий распознал в происходящем закономерность. Далее, команда к действию (2.2) тоже зеркалируется в обстоятельство третьего сценария (3.1) и т.д. активируется цепочка сценариев. Таким образом, первично наблюдаемое обстоятельство, для которого в НС имеется коммуникационный символ, запускает цепочку сценариев с командой вниз и вверх, причем действие не выходит за пределы внутреннего мира.

Видно, что для построения цепочки сценариев внутри внутреннего мира, для перехода от сценария с командой вниз к сценарию с командой вверх, необходимо, чтобы переходная команда существовала в НС в виде коммуникационного символа. Пока набора символов достаточно для зеркалирования команд – весь процесс идет во внутреннем мире. Как только не находится очередной коммуникационный символ – процесс выливается во внешнее действие.

Перейти на страницу:

Похожие книги