К счастью, эти озёрные твари не заходили в пещеру своей госпожи, поэтому, оказавшись в ней, мы не встречали врагов. Однако эта обстановка не вызывала у меня доверия по причине обманчивости. И не зря. В одну секунду на нас обрушился вихрь, вызванный мощным демоническим криком. Учитывая, что мы находились в замкнутом пространстве, то получили колоссальный урон. Меня спасли только уклонения и зелья, а Алина начала убегать, но её тут же настиг один из клинков, брошенных Рейнереей, которую можно было опознать только по красным светящимся глазам, видимым на фоне чёрных клубов дыма, окутывавшего её тело. Самое плохое, он мешал мне напасть на неё, мгновенно переместившись. Нужно было войти и бить наугад.
Видимо, у Деллидеи были похожие трудности, потому что она, вместо того, чтобы яростно наброситься на демонессу, кинулась отгонять мрак от нашей спутницы-рыцаря. К слову, стратегически это было очень верно. Подозреваю, что первая атака, едва не уничтожившая нас, требует подготовки и большого количества маны. Да и если бы она могла, уже бы атаковала нас ещё раз, чем поставила бы точку. В дальнейшем, если Алина выкарабкается и подлечится, она сможет принимать на себя достаточное количество урона, чем прикроет нас, пока мы будем бить Рейнерею. Пока же я забавлял её тем, что наугад молотил темноту. Это единственное, чем я мог её пронять. Эх, был бы у меня тот поясок, я бы ещё ножичков покидал параллельно.
- Спасибо, - услышал я радостный голос Алины.
Она, наверное, не ожидала, что Деллидея будет спасать кого-то, кроме меня, но здесь всё было очень стратегично, и наша спутница-рыцарь подтвердила правильность своего спасения. Она вскинула меч и залила пещеру светом, который, подобно ветру, сдул с Рейнереи её полог из дыма. Надо ли говорить, что уже в следующую секунду на неё устремились я и Деллидея, сразу заливая ей кучу урона.
На Рейнерее совсем не было одежды. Видимо, её роль отдалённо исполнял тот самый дым. Тёмно-синяя кожа, красивые черты лица и тела, если бы не здоровенные рога и огромные перепончатые крылья за спиной. Она показалась мне такой беззащитной в ближнем бою, но я наносил и наносил ей удар за ударом.
Однако если бы эту демонессу можно было бы вот так просто одолеть, да ещё всего лишь втроём, и при этом используя ограниченный набор скиллов, то она не была бы выдающимся мобом, тем более, слывущим одним из самых опасных. В следующую секунду после нашей отличной атаки она исчезла - не иначе телепортировалась в один из закоулков пещеры неподалёку, но видеть её теперь мы не могли. По пещере разнёсся её злорадный смех, от которого нам стало немного не по себе.
- Она сейчас снова вынырнет и гаркнет, лечитесь, - сказал я.
Впрочем, в прошлый раз у нас был полный запас здоровья, и это нам не слишком-то и помогло. А что было бы, если бы нас было больше! Подозреваю, что либо ещё больший урон, либо уменьшенное время восстановления скилла.
- Если вы дадите мне маны, то я могу помешать ей телепортироваться. А может, даже крикнуть, - сказала Алина.
Я тут же залил ей зелья, восстанавливающего ману. Вообще, у меня при себе их мало по причине того, что они мне не нужны, но мне выпало ещё несколько по дороге, так что я мог легко себе это позволить.
Мой расчёт оказался верным. Рейнерея выскочила на нас и снова залила пещеру своим криком. Был он несколько слабее, чем в прошлый раз, как будто это зависело от уровня её здоровья, которое мы неслабо потрепали при первом заходе.
После крика Алина сразу применила скилл, который вновь озарил пещеру светом и рассеял дым вокруг демонессы, но дальше её меч обратился белым хлыстом, которым она ударила её и опутала. Это дало нам время для того, чтобы нанести ей несколько дополнительных ударов, после чего Рейнерея, крикнув заметно слабее, разорвала хлыст и снова исчезла.
- Она может гаркать хоть каждые пять секунд, но чем дольше она ждёт, тем сильнее, - заключил я, - нужно её провоцировать, и тогда она не сможет собратсья для того, чтобы ударить нас сильно.
Мне в пору уже гайд писать про обновлённую Демонессу и становиться ещё большей знаменитостью.
- Хорошо, - сказала Алина.
Была ещё одна особенность, о которой я в тот момент не знал. Вернее, её то убирали, то модифицировали, то снова возвращали в первоначальный уровень, чтобы никто не привык и не подобрал нужные шмотки. Основная атака Рейнереи усиливалась эхом, которое было тем мощнее, чем больше объектов находилось в области поражения. Этим и объяснялось то, что множество достаточно сильных команд сразу погибали, попадая к Рейнерее. И в этом плане нам повезло, что нас было только трое. Но малое количество играло и отрицательную роль. Как вы уже поняли, у нас было очень мало времени для того, чтобы бить её, и поэтому наш бой напоминал больше догонялки, чем серьёзный поединок. Когда её здоровье упало до половины, она начала подлечиваться, чем уменьшила темп подавления. Нам удавалось одерживать верх только за счёт критов - моих и Деллидеи.