Выход начался с инцидента. Едва мы загрузились, как случилось нечто, природу чего я даже сразу не понял. Деллидея неожиданно набросилась на своего же и прописала ему хороший удар, но потом так же неожиданно отступила.
- Ты чего? - я подошёл к магу, который подвергся нападению.
Небб - это его ник, и он и раньше с нами ходил, но близко я его не знал.
- Извини. Я не знал, что она воспримет это так.
- Что ты сделал?
- Ну, э, - ему было неловко говорить. Подошли Алина и Смоулдер.
- Он украл у неё скилл, - сказал Витя.
- Да. Но я же не со зла. Просто подумал, что будет круто, если мы вдвоём сможем мочить их иллюзиями.
- И ты не подумал, что ей этот скилл заблокируют, и она захочет его отбить? - рассмеялся Смоулдер.
- Ну, я подумал, что если и заблокируют, то она просто предупредит.
- Считай, что предупредила, - сухо сказал я.
Для него, конечно, произошедшее совсем не выглядело предупреждением. Она одним ударом почти его убила, и сейчас он спешно лечился. Благо, он мог украсть у хилера слабенький скилл и использовать на себя. Даже в случае блокировки он объяснил бы ситуацию.
Нет - Боги это всегда Боги, и - извиняюсь за тавтологию - только Боги здесь могут творить что хотят. Ну, почти. Если бы здесь был кто-то слишком сильный, никому не было бы интересно играть.
В общем и целом инцидент был исчерпан легко. Если Делла не имеет претензий, то я тоже. Тем более, что когда он ворует скиллы у врагов, это полезно, хоть в этом случае они и не блокируются.
И вот мы двинулись к подножью Горы Трёх Орлов. Именно там нас будет ждать Ратиад, который, несомненно, явится, если мы разгромим его приспешников, которых тоже будет немало.
Конечно, антураж был создан отличный. Где-то вдалеке били барабаны, а в небе летали светящиеся огни. Нас ждали. Естественно, что важно было не то, как бой будет оформлен, а то, как он будет проходить, и кто в результате победит, но всё равно, просто устраивать очередную бойню, лишь приуроченную к сюжетному событию было бы некрасиво.
Да, на постерах и в анимационной обработке этот бой потом будет выглядеть очень круто. Наверное, просмотрев соответствующие материалы, я многое о нём узнаю, ну а пока, как я уже повторюсь в сотый раз, важно провести его, достигнуть цели и при этом очень желательно остаться в живых.
Первыми по нам начали бить оборонительные орудия. Наши инженеры уже приступили к изготовлению и развёртыванию атакующих, а мы ускорились и продолжили движение навстречу надвигавшейся на нас лавине врагов. О, Боги, как же их много.
Сначала шли самые слабые. Это что у них, испытание такое? Ну, мол, понабрали в приспешники всех подряд, кто хотел участвовать, а теперь пускают их на убой в первые же минуты. Ну, для этих бедолаг, что пачками отправляются во мрак, всё печально, а со стратегической точки зрения очень даже ничего. Они заставили Деллидею рассеяться на множество иллюзий, что не давало ей драться в полную силу, но позволяло сковывать приличное количество, так сказать, мяса, бегущего нам навстречу.
Надо признать, что хоть она сейчас и не разговаривала с нами, грамотно определяла тактику. Нам оставалось только поддерживать её в том, что она делала. Сейчас, например, расстреливать издалека как можно больше врагов, которых она брала на себя, да прикрывать от осадных машин. Может быть, разработчики и не управляли ей напрямую, но в той или иной степени определяли то, как она себя поведёт. Не было у меня сомнений и в том, что принимали они участие и с другой стороны. Может быть, так они разбирались между собой, а может, вели сюжет именно так, как им надо. Надеюсь, у них там не существует договорняков, и никто потом не подпилит Деллидее меч, чтобы она погибла?
Что же касалось непосредственно сражения, то всё шло как по маслу. Мы были сильны и мы побеждали. После того, как у меня появился сплэш, я стал выпиливать целые бреши в кучах нападавших. Намеренно выбирал самого сильного и прыгал на него, не обращая внимания на урон. Ты жив, пока дерёшься, и пока твой хилер или эмпат не забывает о тебе. Потому что и с той стороны прилетают и стрелы, и камни, и, что ещё страшнее, проклятия. Особенно выделял меня смертельный урон. Поскольку, как уже говорил, бил я самых сильных, он выходил большой, поэтому через сплэш проделывал в порядках наступающих просеку. Но мясом, как нетрудно понять, не отделаешься, и вскоре с нами, уже немного ослабленными, начала сражаться элита.
Бой в корне изменился. Фронта, как такового уже не было. Он разделился на несколько локальных точек, где проходили маленькие бои. Сплэш у меня уже был на максимуме, поэтому я старался влетать туда, где как можно больше противников. Эти уже не рассыпались, как мясная нарезка, но что уж поделать. Их всё равно нужно было убивать.
Хоть я и стараался бить всех подряд, помогая товарищам, не забывал и про Деллу. Она, продолжая действовать грамотно с точки зрения стратегии, продвигалась к их оборонительным орудиям и инженерам. Их охраняли лучники и чародеи, но, как известно, главное до них добраться, а там уже пойдёт резня.