Он исчез, а я, ещё раз проглядев характеристики кинжала, вышел из кузницы. Пожалуй, если кто-то из здешних обитателей нападёт на меня, я уже смогу дать отпор. Теперь я понял, насколько всё-таки важен крафт. Учитывая, что до появления Светы у меня ещё было время, я тоже вышел, и открыл форумы, посвящённые данной теме. Что-то уникальное здесь вряд ли кто-то выложил, но и того, что есть, мне пока хватит.
Например, я понял, что Месс не расковал мой нож, а сломал его, потому что так переделать было нельзя. Он, кстати, именно поэтому и предложил мне его расковать потом. И вообще, кузнецы, имеющие секреты, всегда берут не те ингредиенты, или не только те. Что-то добавляют своё, что-то берут взамен, всё для того, чтобы запутать и сохранить секреты.
- Ого! Что это у нас за обновка? - Света спросила ещё до того, как мы начали загрузку.
- Подарок от старого товарища. Не все же эгоистичные сволочи.
- Теперь они будут ждать, что ты вернёшься.
- Если нам с тобой будет нечего делать, я их поддержу, может быть, ну а пока точно нет.
- Слушай, немного не в тему, но раз ты теперь посильнее, у меня тут есть маленький рейдик на примете. Хоть шмот будет какой-нибудь.
- Пойдём, - улыбнулся я, - только без заданий богов.
- Конечно без них.
Она выбрала нужный рейд, после чего началась загрузка.
- А если у тебя совсем не будет времени, а они попросят?
- Я же сказал. Если в этот момент мы будем играть, я не пойду.
- А почему?
- Ну, кроме того, что я не считаю наш конфликт исчерпанным, ты мне нравишься, и мне с тобой приятнее играть.
Повисло молчание, и я уже подумал, что зря сказал всё так прямо.
- Спасибо. Но там же больше всякого. У тебя эмпат почти шестидесятого уровня.
- Неважно. У меня здесь скоро будет двадцатый. А с Эльземару пойдёт очень хорошо.
- Их сложно будет в начале раскачать.
- Значит, буду сверхурочно ходить и качать.
- К нам сегодня заходил парень, мы разговорились про Богов, он сказал, что тоже играет, и умеет крафтить, - она сказала это осторожно, но меня всё равно начала одолевать ревность.
- И? - протянул я вопросительно.
- Нет, ничего. Звал играть, но я ведь уже обещала тебе.
- А если бы не обещала, то пошла?
- Ну а почему нет? - честно ответила она.
- Понятно-понятно.
Все монстры, обрушившиеся на нас в заболоченном лесу, погибали от одного удара моего нового кинжала, и я ощущал воодушевление, которого очень давно не испытывал. Их было много, и опыт прирастал хорошими темпами.
- Но ты ведь не рассчитываешь, что мы добьёмся чего-то серьёзного? - неожиданно спросила она, когда у нас появилась небольшая пауза.
- А тот парниша звал тебя в большой мир Игры?
- Ну, это неважно. Ты не ответил.
- Я рассчитываю добиться по максимуму, иначе бы не стал начинать.
- Правда?
- Правда. Чистейшая. Я уже второй день не захожу своим эмпатом и даже подумываю его раздеть и продать.
- Не надо!
- Надо, - ужесточил я намеренно, - если есть дорога назад, то всегда рассчитываешь сбежать.
- И ты думаешь, у нас получится?
- Получится, если ты не будешь обращать внимания на сладкие речи всяких парней, заходящих в твой отдел. Нет, если ты мне дашь ссылку на его место в топах, то я ещё уверую, что он может забрать тебя ближе к Альзакару, а так это всё словоблудие.
Альзакар, к слову, это своего рода вершина творения мира. Если брать общую огромную карту, то он находится где-то на северо-востоке, и по мере приближения к нему уровень игроков увеличивается. Месс не просто шутил, что мы сейчас на самом дне. Так оно и есть, но уже скоро мы сможем выдвинуться на пару шагов вперёд, где враги будут соответствовать нашим силам, и мы сохраним прирост опыта.
Локации, идеально походящие для игры, на общей карте окрашены зелёным цветом. Здесь все противники примерно вам по силам, да и опыта вы будете получать нормально. Жёлтые локации представляют собой нечто среднее - враги посильнее, но и опыта вы получите больше. Красные - соответственно, самые жёсткие из доступных. Не удивляйтесь, если вас отправит во мрак первый же моб, который будет сильнее самого сильного босса, которого вы встречали до этого. Чёрные локации - недоступные по каким-либо причинам. Например, из-за того, что у вас нет шансов даже против самого слабого моба.
Ещё есть обратная сторона - зелёные локации по мере развития персонажа становятся серыми. В серых локациях вполне можно даже не получить опыт за рядовых мобов. Так система намекает, что вы, товарищ, засиделись на дне, и вам пора вперёд.