Читаем Чумной мор (СИ) полностью

Вообще, по словам Краулера, распознавание артефактов в Дисе сродни лотерее. Далеко не каждый арт оценивался выше, чем стоимость идентификации. Да, за редким исключением все они являлись вещами божественного качества, за которыми гонялись абсолютно все, но польза некоторых была не сразу очевидна.

Несколько лет владелец артефакта, разгоняющего тучи, не мог продать его за запрошенную цену. В любую, хоть самую ненастную погоду «Чистое небо» на час очищало небо от облаков. Кому это могло быть полезно? Но в Дисе, как оказалось, все имеет значение. Где-то в Урсайских джунглях обнаружили рейдовую локацию с мегабоссом — патриархом вампиров. Он никак не давался ни одному из кланов Империи, так как там всегда было пасмурно, а босс регенерировал быстрее, чем его убивали. Здесь-то и вспомнили о «Чистом небе». По итогу бурных торгов артефакт ушел за пять миллионов золотых «Странникам». Они успешно использовали его в бою с боссом, напрочь лишив того регенерации под палящими лучами южного солнца, и получили достижение.

Но такое случалось редко. Куда больше было примеров бесполезных артов. Что делать владельцу флейты, под игру которой поют цветы? Или волшебного порошка, заставляющего пускаться в пляс всех вокруг, кроме противников? В общем, идентификацию кольца и трезубца мы решили отложить.

Оставшийся лут из сокровищницы составляли разного рода легендарки. Почти все они были нам не по уровню, а потому две-три похуже уйдут на продажу, чтобы собрать денег на базу в Калийском дне, а остальное займет место в хранилище. Запас карман не тянет, как говорил дядя Ник.

Ключ-портал на Холдест и Кокон алмазного червя я также оставил при себе. Насчет червя у меня были планы, а вот портал… Не то чтобы я не доверял парням, но от его возможной стоимости крыша могла поехать у кого угодно. На уроке психологии и социализации мистер Уэтмор объяснял нам, что у любого предательства есть своя цена. Необязательно измеряемая в деньгах, но она есть у каждого. Предал бы я того же Эда Родригеза за возможность сохранить родителей вместе? Не знаю. Правда, не знаю.

Еще мы сгоняли в крысиную пещеру близ Глендейла, чтобы нафармить требухи. Делать это пришлось в два этапа: сначала убивать зараженных, а потом поднятых зомби. Как я и ожидал, поднятые крысы относились к нам нейтрально, но это не помешало устроить им геноцид, включая короля — огромного крысюка в человеческий рост. С него выпала двойная порция требухи и зеленая корона. Вся операция заняла меньше часа.

Уже в форте я нажарил Запеченной крысиной требухи нежити и раздал парням, оставив несколько штук себе.

Близился вечер, когда мы наконец могли с чистой совестью покинуть остров. Инфекта я отправил на перегенерацию, а Утес, Бомбовоз и Краулер, ставшие нежитью, готовились к фарму инстанса для тридцатого уровня, куда у них был пробит маршрут.

Я же собирался в Дарант, чтобы оттуда прыгнуть на фронтир.

— Удачи, Скиф, — пожелал Утес. — Не светись там особо. Ты иногда сначала делаешь, а потом думаешь. Будь практичнее. Поверь, я это знаю как никто другой.

Бывший ганкер больше ничем не напоминал того придурка из песочницы. Не знаю, что сказалось — то ли его слишком рано начавшаяся самостоятельная жизнь, то ли наше отношение к нему, но он оказался… нормальным. Немного себе на уме, но спокойным, надежным и независтливым. Конечно, он поблагодарил за подарки из сокровищницы, но не стал торговаться за каждый кусок сета, как тот же Инфект. Наш бард, нежить-гитарист, отчаянно спорил, обосновывая свои претензии тем, что ради клана сменил класс, позже всех выбрался из песочницы и ему надо одеться лучше других. Не самая лучшая черта характера Малика раздражала всех, и даже его лучший друг Бомбовоз не выдержал и влепил барду подзатыльник. Все мы бурно приветствовали такой метод перевоспитания.

Форт я покидал под тоскливые завывания Патрика и Флейгрея. Эти двое окончательно спелись, причем в прямом смысле, и, сидя в обнимку, рвали глотки и оглашали окрестности душераздирающими и блеющими воплями. Даже Костяные гончие Шазза не остались равнодушны — собрались на максимально разрешенной дистанции и, задрав черепа к темнеющему небу, клацали челюстями на Геалу.

Глава 18. На фронтир!

«Цок-цок-цок», — клацали по мостовой металлические когти моего мехастрауса. Приноровиться к тряске в седле я сумел, но отпустить шею маунта побаивался. Хватило падений в школе верховой езды.

«Освоишься!» — сказал на прощание наставник. Это значило, что с повышением уровня навыка механика игры сделает поездки на мехастраусе комфортнее. Благо шкала прогресса росла на глазах, заполняясь на процент каждую минуту.

Улучшен навык верховой езды: +1. Текущий уровень: 2.

Вы лучше держитесь в седле. Скорость передвижения верхом повышена на 2%.

Перейти на страницу:

Похожие книги