Доступно очков цивилизации: 2,0
Доступно баллов уничтожение: 4,0
Доступные для вашей команды опции третьего яруса
1. Увеличение процента добычи знаков уровня и универсальных символов развития. Исключительно для контейнеров, получаемых при победах над противниками! На текущем ярусе для вашей команды доступно не больше одного увеличения по этому пункту (лимит действует для каждой из команд).
Увеличение для кастовых участников: 10 %
Увеличение для безкастовых участников: 15 %
СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации.
2. Возврат вероятности выпадений рецептов (включая странички рецептов) к показателям первого яруса.
СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации.
3. Возможность усиления артефактных свойств до шестого уровня на стартовой площадке (в обычном режиме усиление возможно не выше четвёртого уровня (из двенадцати доступных)).
СТОИМОСТЬ: 0,5 очка цивилизации.
4. Возможность усиления артефактных свойств до восьмого уровня на стартовой площадке (в обычном режиме усиление возможно не выше четвёртого уровня (из двенадцати доступных)).
СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации.
5. Возможность получения усилителей артефактности при крафте предметов, при находках руд и растительного сырья, при свежевании дичи специальными навыками и при успешных реализациях маловероятных событий (например, успешное изготовление слотов низовыми дыроколами может подарить контейнер с ценным содержимым). Шансы небольшие, и они тем выше, чем меньше вероятность события.
СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации, 2 балла уничтожения.
6. Возможность получения активаторов артефактности при крафте предметов, при находках руд и растительного сырья, при свежевании дичи особыми навыками и при успешных реализациях маловероятных событий (например, успешное изготовление слотов низовыми дыроколами может подарить контейнер с ценным содержимым). Шансы небольшие, и они тем выше, чем меньше вероятность события.
СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации, 2 балла уничтожения.
7. Возможность получения призовых табличек и призовых сфер при крафте предметов, при находках руд и растительного сырья, при свежевании дичи особыми навыками и при успешных реализациях маловероятных событий (например, успешное изготовление слотов низовыми дыроколами может подарить контейнер с ценным содержимым). Шансы мизерные, и они тем выше, чем меньше вероятность события.
СТОИМОСТЬ: 2,0 очка цивилизации, 3 балла уничтожения.
8. Возможность запуска уничтожителя против других команд (на данном этапе команда выбирается случайным образом).
Всего доступно уничтожителей: 1
Справка