Держа палку с тлеющими угольками двумя рука, он пересыпал их на сухую траву. И очень быстрым движением рук закрыл от ветра. Трава воспламенилась, появились маленькие языки огня. Алан ощутил сильнейший прилив адреналина, но когда увидел огонь, добытый собственными, или не совсем собственными, руками, то на его лице сама-собой появилась глупая улыбка. Но она быстро сменилась на очень гордое выражение лица.
«Я, я сам добыл огонь… охренеть…»
(Извините, что беспокою, но я вынужден сообщить, что вам необходимо найти постоянный источник питьевой воды и, по мере возможностей, утолять голод)
После подсказки Карла, он пошел собирать урожай кокосов. Заморив червячка, он вернулся к костру и подкинул прутиков.
«А где тут взять нормальную еду?..»
(Самый оптимальный способ — это наловить пляжных крабов, затем их нужно поджарить на костре. В дальнейшем, конечно, нужно будет что-то эффективнее)
Парень пошел на свою первую в жизни охоту. Заранее сообразив, что добычу нужно будет куда-то складывать, он взял с собой два сломанных кокоса. Вышел на пляж и увидел, что в море что-то плывёт, о ещё слишком далеко, чтобы разглядеть. Пока Алан ловил крабов, к берегу прибило канистру.
«Кажется, из этого выйдет отличная кастрюля…»
Алан вытащил её на берег. Герметично закрытая, но пустая. Парень бросил её на песок и продолжил свою охоту. Насобирав, как ему показалось, достаточно крабов он вернулся к костру.
/Правая механическая рука: заряд снизился до 70 %/
— Оу… на сколько его хватит?
(Приблизительно три-четыре дня, зависит от активности)
Алан вернулся к костру и обнаружил, что тот немного прогорел. Но не стал подкидывать, для жарки крабов — это именно то, что нужно. Сварить в канистре их не получиться, потому что нет пресной воды, а морская испортит блюдо.
(Настоятельно рекомендую развести ещё два костра, и заночевать в безопасной зоне между трёх костров. Иначе есть риск…)
— Хорошо, тихо, — ответил вслух Алан, складывая крабов на угли. Он понятие не имел, сколько нужно времени, для их готовности. А как их есть тем более не знал. Но советы Карла помогли разобраться. В общем, Алан поужинал, не сказать, что плотно. До темноты оставалось ещё несколько часов, парень приготовил шалаши для двух костров, которые нужно будет поджечь перед сном.
(Сейчас оптимальное время, чтобы я рассказал вам о пяти классах)
— Интересно, рассказывай.
(У каждого класса есть пять сетов. Каждый имеет свой уровень ценности: обычный, редкий, уникальный, эпический и легендарный. Одна обычная механическая конечность стоит двести кредитов, следовательно, полный сет обычной ценности стоит восемьсот. Редкая конечность стоит четыреста, уникальная тысячу, эпическая четыре тысячи и легендарная шестнадцать тысяч. Для лучшего понимания, покажу вам это через интерфейс)
Открылось окно — таблица с набором слов и чисел. [Прим. Автора. Загляните в дополнительные материалы]
/обычная механическая конечность — 200 кредитов, сет 800/
/редкая механическая конечность — 400 кредитов, сет 1600/
/уникальная механическая конечность — 1000 кредитов, сет 4000/
/эпическая механическая конечность — 4000 кредитов, сет 16000/
/легендарная механическая конечность — 16000 кредитов, сет 64000/
(Чтобы открыть сет, следующего уровня ценности, необходимо собрать полный сет предыдущего уровня ценности. Класс для этого должен быть один и тот же. Но не обязательно использовать конечности только одного класса. В таком случае вы получаете специальный класс мутант и всё из этого вытекающее)
/Танк, специализируется на тяжелой броне, мощных конечностях, силовых щитах, ракетницах. Недостатки: медлительность, конечности требуют много энергии/
/Кибер-самурай, специализируется на ближнем бою, силовых мечах и скорости. Из недостатков: слабое бронирование и большая уязвимость к урону/
/Стрелок, специализируется на различном вооружении, установленном в конечности. Бронирование — что-то среднее между танком и кибер-самураем/
/Зверь специализируется на конечностях, скопированных у животных. У класса «зверь», помимо пяти уровней ценности, имеется выбор из трёх видов животных: кошачьи, насекомые, динозавры/
/Мутант не имеет специализации, класс специально сделан для творческих игроков, которые предпочитают свой стиль. Бонусы и особенности скрыты от игроков/
(Ставлю вас в известность, что механические конечности можно получить не только из cyberstore. Также их можно «выбить» из некоторых, особо опасных, роботов. Далее более подробная о их уровнях угрозы)
Снова открылось окошко со множеством слов и цифр.
/Уровень угрозы: жалкий. За уничтожение начисляются около 20 кредитов/
/Уровень угрозы: низкий. За уничтожение начисляются около 40 кредитов/
/Уровень угрозы: средний. За уничтожение начисляются около 100 кредитов/
/Уровень угрозы: высокий. За уничтожение начисляются около 400 кредитов/
/Уровень угрозы: выдающийся. За уничтожение начисляются около 1600 кредитов/
/Уровень угрозы: охотник — максимальный. За уничтожение начисляются около 3200 кредитов/
/Уровень угрозы: исполин — запредельный. За уничтожение начисляются около 10К кредитов/