Читаем converted file 8eeed563 полностью

Золото можно сдать внешникам (торговля с внешниками не 

могжет быть простой, но без нее никак его продашь). Драгметаллы,камни, пр. компактно-дорогое, что легко можно дезинфицировать, 

нельзя выкинуть в мусор, но хождение у такой валюты редкое (у муров -

нет проблем, у остальных — есть).

 

Общественный уклад

Мир бесконечен, связь между удаленными регионам слаба. Любой. 

Можете что угодно вводить. У меня описаны: полудикие стабы с 

простыми правилами, стабы цивилизованные, объединения стабов 

близкие к госудасрствам (госаппарат, дипломатия и пр.)

Как часто можно принимать горох и жемчуг

Горох - пьеш раствор в уксусе, от яда полностью не избавленное, 

желудки у иммунных не луженые. Кто-то 1-2 в день и все, другому 20 

влезет, физиология. Жемчуг - чем длиннее паузы между приемом, тем 

меньше риск стать квазом, одну в 2-3 дня можно (через 1-3 месяца 

станешь квазом), но лучше раз в 1-2 недели, сроки не строгие). Прием 

жмени жемчуга убьет, жмени гороха (в растворе - сильнейшее 

расстройство в лучшем случае, если ты не герой вроде Гаргантюа.

Какие могут развиться умения? В теории - любые. Какие мне надо 

по тексту, такие развиваю. У меня в книгах:

1. телекинез. 

2. дальновидение, всевидение, ночное и пр;

3. Сверхскорость (Шуст быстро бегает, у Карата мир стает статическим,где движутся очень быстрые предметы и самого героя, он рискует 

травмироваться) ;

4. Нагревание воды в стакане, зажатом в руке; 

5. Умение приманивающее птицу, самая пугливая сядет на руку; 

6. Пирокинез (закурить сигарету - сжечь технику);7. Создание иллюзии приближения перезагрузки на локальном участке 

(меняет поведение спор, перед перезагрузкой они концентрируются над 

кластером, который обновится, при этом конденсируя влагу (тот самый 

кисляк);

8. Поиск предметов по описанию ("давай поищи бананы", герой в 

ограниченном радиусе находит направление на их гроздь); 

9. Ментаты (в терминах есть);

10. Знахари (тоже есть);

11. Силовые щиты - отталкивание капель воды от тела ;

12. Левитация предметов в пространстве;

13. Удар током через предмет или от части своего тела; 

14. Создание меток для поиска цели без ментата и ее 

воскрешения при большой нужде; 

16. Умение при касании к проводу, даже изолированному, и знать что он 

под напряжением или нет; 

17. Можно видеть следы живого существа или машины в течение 

минуты (часа) после ее ухода с места на любой поверхности;

18. Дар наводить красоту - создание цветного тумана на 

неподвижной цели, малозаметных искр при быстром 

движении - при развитии можно создавать иллюзии, но 

до того часа дар еще долго развивать придется; 

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези