Читаем CSS3 для веб-дизайнеров полностью

Все зависит от того, насколько важны анимации. В книге я делаю акцент на том, что можно извлечь максимум из простоты и гибкости CSS3, выбирая подходящие части интерфейса, к которым можно применять новые свойства и улучшать взаимодействие пользователя с сайтом. Довольно часто анимации, сделанные средствами CSS-перехода, не относятся к ключевым составляющим сайта – таким как бренд, читаемость или расположение информационных блоков. Поэтому использовать несколько простых строчек на CSS, которые порождают простую анимацию естественными средствами браузера вместо того, чтобы привлекать JavaScript-фреймворк, кажется разумным. Очень хорошо, что он есть в нашем распоряжении.

Используйте с умом

Как и все блестящие новые инструменты, переходы стоит использовать там, где они уместны. Очень легко нарушить чувство меры и добавить переходы ко всем элементам на странице, таким образом превратив ее в раздражающего пульсирующего монстра. Очень важно осознавать, где переходы действительно улучшают интерфейс и где они лишь добавляют лишний шум. Кроме того, также важно следить за тем, чтобы переходы не мешали пользователю, когда он очень быстро взаимодействует с сайтом (например, резко переводит фокус с одного элемента меню на другой). Пользуйтесь переходами аккуратно и осторожно.

Больше мыслей о подходящих скоростях переходов и анимаций можно узнать в публикации Трента Уолтона: http:// bkaprt.com/css3/7/[8].

Теперь, когда мы заручились прочными базовыми знаниями о работе CSS-переходов с технической точки зрения, мы можем применять их для сглаживания взаимодействия в следующих примерах начиная со следующей главы. Итак.

3. Hover по-новому

На протяжении последних двух глав мы разбирались в том, какие свойства CSS3 можно использовать сейчас. Мы также говорили о том, в каких частях интерфейса резонно применять эти свойства.

Повторим самое важное, что мы уже успели узнать.

1. Существуют основные свойства CSS3, которые применимы уже сегодня.

2. Кто угодно может применять эти свойства в своих проектах, в особенности в отношении элементов взаимодействия.

3. Браузерные префиксы позволяют нам продвигать технологию прямо сейчас, помогая проверять неустоявшиеся свойства на реальных задачах.

4. CSS-переходы перестали быть проприетарными экспериментами – они стали частью спецификации, которую перенимают другие браузеры. Их стоит использовать!


Теперь самое время применить все эти прекрасные новые инструменты в дизайне настоящей веб-страницы.

Наш пример

В большинстве следующих примеров будет использован выдуманный сайт, который я сделал: шутливый знак уважения ко всем вещам, оставленным на Луне теми космонавтами, которым повезло, чтобы побывать там (рис. 3.01). За этим стоит история, которая напрямую связана с тематикой этой книги, – и я расскажу ее.


Рис. 3.01. Наш выдуманный пример: Вещи, которые мы оставили на Луне

Сообщения в космосе и в вебе

В 1969 году космонавты Нейл Армстронг и Базз Олдрин стали первыми людьми, ступившими на Луну. Я очень поверхностно интересовался путешествиями в космос и программой NASA (National Aeronautics and Space Administration, Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства. Прим. перев.), но то, что я услышал о миссии Apollo 11 во время ее 40-летнего юбилея, вдохновило меня на то, чтобы прочитать больше об истории и событиях, связанных с этой высадкой. В частности, я был поражен количеством вещей, которые были оставлены на Луне и остаются там по сей день.

Из всех предметов, находящихся там, есть один, который представляет исключительный интерес. Он являет собой прекрасный пример дизайна интерфейсов. Этот предмет – небольшой кремниевый диск размером с полудолларовую монету. На диске выгравированы доброжелательные послания от глав более семидесяти стран со всего мира. Чтобы прочитать послания, нужен микроскоп, но ограничения в отношении того, что космонавты могли взять с собой, определили дизайн памятного предмета, который можно было оставить на Луне для следующих поколений (рис. 3.02).


Рис. 3.02. Небольшой (размером с полудолларовую монету) кремниевый диск, оставленный на Луне космонавтами Apollo 11.


В некотором смысле NASA создала предмет, пользуясь самой современной технологией из доступных в то время, предназначенный для неизвестной аудитории из некоторого обозримого будущего. Звучит знакомо?

Перейти на страницу:

Все книги серии Актуальные книги для тех, кто создает сайты

HTML5 для веб-дизайнеров
HTML5 для веб-дизайнеров

Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио– и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео – просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.Книга Джереми Кит – настоящая инструкция по использованию HTML5.

Кит Джереми

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
С компьютером на ты. Самое необходимое
С компьютером на ты. Самое необходимое

Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Самоучитель работы на Macintosh
Самоучитель работы на Macintosh

В книге рассмотрены основные приемы работы на компьютере Macintosh. Показаны особенности работы в операционной системе Mac OS X: пользовательский интерфейс, установка/удаление программ, прожиг CD/DVD, печать документов, подключение к сети Интернет и др. Описаны основные приложения, входящие в состав ОС: почтовый клиент Mail; web-браузер Safari; календарь-ежедневник iCal; приложение, управляющее виджетами, Dashboard; программа Photo Booth для работы со встроенной цифровой камерой; музыкальный редактор GarageBand; приложение Time Machine для резервного копирования и др. Рассмотрена работа с приложениями интегрированной среды iWork: текстовым редактором Pages, электронными таблицами Numbers, программой для создания презентаций Keynote. Показаны особенности клавиатуры Macintosh и проведены аналогии с клавиатурой компьютера IBM PC. Компакт-диск содержит задания для самостоятельной работы с Mac OS X и приложениями iWork, материалы для выполнения заданий, примеры презентаций.Для начинающих пользователей.

Софья Скрылина

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / ОС и Сети / Книги по IT