Читаем Да, я паук, и что с того? [LN] (Том 13) полностью

После общения с людьми, которые были там, когда это случилось - Куро, понтифик и особенно Повелитель Демонов - у меня сложилось впечатление, что произошла какая-то ужасная вещь.

А поскольку живые существа в этом мире попали в адский цикл, где они умирают, лишаются энергии и возрождаются в том же мире заново, я подозреваю, что это тоже наказание.

Хотя я бы хотела, чтобы они не втягивали нас, земных реинкарнаций, в свои проблемы!

Вернемся, однако, к теме системы. Помимо этих основных функций, Ди также добавила солидную горсть просто забавных возможностей.

Это включает в себя большинство игровых аспектов, таких как навыки и монстры.

Я не думаю, что такие вещи, как навыки, статистика, уровни и так далее, были действительно необходимы для того, чтобы заставить живых существ накапливать энергию.

Эта часть определенно пахнет для меня как шутка Ди.

А что насчет монстров, спросите вы? Это немного сложнее определить.

Даже если первоначальная идея о навыках и прочем была просто забавой, как только вы выбрали этот способ накопления энергии, вам нужно, чтобы все сражались друг с другом.

Монстры были созданы для того, чтобы людям было с кем сражаться.

Если это видеоигра, то это вражеские персонажи.

И система породила этих врагов.

Но у меня складывается впечатление, что система создала монстров только в самом начале, и с тех пор они размножаются сами по себе.

Поскольку производство монстров требует затрат энергии, для целей системы лучше, если монстры все равно размножаются.

В конечном итоге это означает, что существующие в настоящее время монстры представляют собой смесь различных факторов: потомки монстров, изначально созданных системой, животные, уже существовавшие в этом мире, которые приспособились к текущей среде, и некоторые их комбинации, до такой степени, что вы даже не можете классифицировать их всех.

На данный момент все, что система действительно делает с монстрами, - это прививает им инстинкт нападения на людей при виде их.

Я знаю, что с точки зрения людей это звучит как огромная боль, но не похоже, что есть очевидная альтернатива, если системе нужно, чтобы живые существа сражались друг с другом.

Кроме того, монстры на данный момент являются неотъемлемой частью пищевой цепочки. Было бы хуже для мира, если бы они внезапно исчезли.

Помимо монстров, у системы есть и другие способы заставить людей сражаться друг с другом.

А именно, герой и Повелитель Демонов.

Герой - человек.

Повелитель демонов - демон.

Каждый из них возглавляет свой народ и сражается друг с другом.

Оба они получают титулы с необычными преимуществами и способностями.

Герой получает особый эффект: он может сравниться с повелителем демонов и использовать Меч Героя. Кроме того, герой может усилить свою силу в кризисной ситуации.

В то время как повелитель демонов не имеет специального эффекта против героя, он может использовать Меч повелителя демонов.

Кажется, что это немного фаворитизм по отношению к герою, но это потому, что у людей и демонов разные базовые характеристики, продолжительность жизни и т. д. По сути, это гандикап[5], потому что повелитель демонов, скорее всего, окажется сильнее героя.

Без этого человечество могло бы легко оказаться во власти одного повелителя демонов на целую вечность.

Проблема здесь в том, что благодаря специальному эффекту героя против повелителя демонов, он может сражаться на равных, независимо от того, насколько сильнее повелитель демонов.

Но это означает, что для того, чтобы слабый герой смог догнать сильного повелителя демонов, нужно откуда-то взять кучу энергии.

Так что, по сути, эффект анти-повелителя-демонов - это усиление, которое крадет энергию из других частей системы.

А я уже говорила, что нынешний Повелитель Демонов - самый сильный в истории?

Например, ее статистика в среднем колеблется около 100 000.

Что произойдет, если герой попытается сразиться с ней?

Огромное количество энергии будет вытянуто из системы и полностью растрачено, вот что.

Мы не можем так расходовать энергию, когда пытаемся ее сэкономить!

Кроме того, все это означает, что существование героя угрожает безопасности Повелителя Демонов, поэтому я уничтожила Джулиуса во время войны и взломала систему, чтобы попытаться удалить само существование функции героя.

Как мы все знаем, это закончилось большим провалом.

Я изучила систему довольно тщательно и думала, что смогу справиться с этой задачей, но, думаю, это было слишком оптимистично.

Но я усвоила урок, поэтому сейчас я пытаюсь углубить свое понимание и контроль над системой еще больше.

И что мне действительно нужно для этого контроля, так это навыки правителя.

Мы говорим о навыках "Семь смертных грехов" и "Семь небесных добродетелей".

Эти навыки фактически служат ключами для доступа к системе.

Как только у вас появляется навык правителя и вы устанавливаете свои полномочия правителя, используя информацию, полученную из Табу, вы получаете кучу особых привилегий.

Например, способность блокировать Оценку, проводить поиск в самой системе и так далее.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика
Купеческая дочь замуж не желает
Купеческая дочь замуж не желает

Нелепая, случайная гибель в моем мире привела меня к попаданию в другой мир. Добро бы, в тело принцессы или, на худой конец, графской дочери! Так нет же, попала в тело избалованной, капризной дочки в безмагический мир и без каких-либо магических плюшек для меня. Вроде бы. Зато тут меня замуж выдают! За плешивого аристократа. Ну уж нет! Замуж не пойду! Лучше уж разоренное поместье поеду поднимать. И уважение отца завоёвывать. Заодно и жениха для себя воспитаю! А насчёт магии — это мы ещё посмотрим! Это вы ещё земных женщин не встречали! Обложка Елены Орловой. Огромное, невыразимое спасибо моим самым лучшим бетам-Елене Дудиной и Валентине Измайловой!! Без их активной помощи мои книги потеряли бы значительную часть своего интереса со стороны читателей. Дамы-вы лучшие!!

Ольга Шах

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Фэнтези